今天有个用户想在装配中把某个部件和其它部件做布尔操作,得到新结果。就这个问题,我做了答复。
首先,装配里的部件都只是对原零件的一种引用,装配环境下是代理实体。部件和部件之间是无法相互影响的,只能建立约束或链接关系。如果想得到一种布尔运算的结果,可以考了的方式有两种。这里假定在一个装配中有三个部件,我们希望让第三个和前面两个进行布尔操作。
方法1: 如果部件三是很简单的基本体,例如圆柱,可以创建一个和它参数一样的 装配特征。大家知道,装配特征只能移除材料,也就达到了布尔切割的工作。不过这个过程需要知道部件三在装配中的底面所在的平面,基于它建立操作,然后拉伸特征。假设部件三很复杂,那就需要得到它包含的每个基本特征,一一创建装配特征