灰度图学习_为什么灰度图是灰色的??

灰度图为什么是灰色的

Shader需要使用的灰度图,深度图,某些处理需要用到高度图等等,为什么是灰色的?

灰色到底是什么颜色

灰色只有单一颜色,到底能表示和区分高低吗?

其实灰色并不是0.1色的意思,灰色可以代表任何意思

其实有点逻辑思维的都知道万物可转变,我们只是生活在一个低纬度的二维空间而已,

例如编程的

a = b

其实

b = a

主要看你怎么定义,

搞个小实验

在Unity3d场景里随便添加一个image,拖出调色器,有意思的是,只要在白色和黑色(左边)拖动,无论是偏向黑还是偏向白色,RGB这3个颜色分量几乎保持一致

也就是说:

对于黑白图像,三基色中,当红绿蓝三个分量相等时。
只有三基色分量不等时,三基色分量比例反映色调。

灰度图的实验结果

所以灰度图可以代表任何东西

fixed4 col = fixed4(135,135,135,1)

也可以是

fixed4 col = fixed4(0.1,0.1,0.1,1)

所以就有了Shader里面,乘以R分量的代码,其实.r .g .b 3个分量都是一模一样的

下一章,会说下法线图学习

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