挑战JobSystem在Unity3d实例项目BoatAttack的应用

开个头,后面慢慢补充

这是一个BoatAttack项目的详细分析,如果还不详细就写详细

美术效果炸裂

美术效果120分,如果100分是满分,一个阳光明媚的海滩

但不能掩盖代码很渣的事实

且不说发布到手机GPU

就是代码本身结构也是够烂的

(至今,国内没人能分析出其代码)

要不是美术效果补救。。。。。。。。。这就是十足一个烂项目。

入门其实是Brust编译 +JoySystem

很多人一上来分析这个项目

直接就海水, 赛艇什么的,估计看了几天连代码逻辑都没能看懂(不懂Unity这些年的版本迭代,不懂C#,不懂C++ Native)

当然,我也不懂,只能慢慢看

C# Joy System 可参考

https://www.cnblogs.com/sifenkesi/p/12258842.html

 

参考资料:

教程干货 - Boat Attack 项目海水技术解析

https://my.oschina.net/u/4589456/blog/4431645

@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@

之前写的一个BoatAttack修复过程记录

https://blog.csdn.net/avi9111/article/details/108480931

需要Unity2019.1打开

https://download.csdn.net/download/avi9111/12890400

 

补充一个海水包,放根目录和Assets同一层即可,貌似Unity

https://pan.baidu.com/s/19FB5JQ4jX8FwBKYFLm2mdQ

解压密码

zwf2

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