十年编程路总结

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高中,浪费3年
大学,浪费4年
毕业后在印刷厂工作,浪费2年
麦当劳,浪费2年
给某某总监忽悠,研发中心,浪费2年
给HR忽悠,汇丰,浪费2年
为女人,手游,浪费2年

当时,手游制作人,下称菜鸟,一直在双线作业,一个项目是棋牌,一个项目才是大老板要求的休闲游戏,后来该菜鸟也给大老板炒了,现在懂了,该菜鸟并不菜,是拿着公司的招牌去做棋牌项目(网络经营许可)啊,一般的团队做不来,最后是没赚大钱,但手法是高明的,大老板在行业打滚多年,也确实是深知行业的厉害,公司也是有棋牌业务的,但没理由为了你个菜鸟得罪同行,还是做休闲游戏靠谱,你不给我好好干,就把你干掉,统统干掉。

很多事情,真的不需要经历就应该想通的,只怪自己太愚蠢,想想刘强东大学的时候在做啥吧,在搞餐厅呢,真的不需要上大学的,也真的不需要磨练的,(其实不是你不够努力,更多的是命),

“天才那就是1%的灵感加上99%的汗水”
“但那1%的灵感是最重要的,甚至比那99%的汗水都要重要”

现在是稍微懂了,只是10年代价太沉重。

10年来,要真是做了研发:

  • 首先肯定是没做算法研发,那时候还给老总批,要学算法和链表。
  • 也不能算完全的框架研发,不同框架也是接触很多,没这耐性,现在github也不再容我们做什么,列车已经开出去了,拉不会来咯
  • 计算机图形更是没有,做游戏的时候吃了很多亏,浪费了很多时间

唯一的研发,算是IDE研发了,做过数据交换平台和个人工作平台
这里写图片描述
gleasy这个产品还做的不错
这里写图片描述

10年总结下来,反正就是要人没人,要钱没钱就是了

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