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大话程序员

中国程序员做到30几岁就要做管理了,国外35岁以上的老码农随便教你两招,原来代码还可以这样写⎝⏠⏝⏠⎠

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转载 Android轻量框架__TextView文字长自动截断

继承TextViewhttp://blog.csdn.net/hellogv/article/details/7562315

2012-06-26 12:27:10 1977

转载 Android輕量框架七__ImageView图片适应

下载图片难免大小不一,分辨率各异,如何在智能手机上显示呢专科学生希望写个方法,可以根据屏幕大小自动转换图片大小和图片分辨率--可有必要写这个算法么?项目经理希望做个产品满足各种型号机器显示需求,可以平衡美工和程序员的工作量--可有那么多人力么?美工mm希望7寸,8寸和10寸屏的机器都设计一遍图片,可以在各种尺寸的机器完美呈现图片--可有那么多精力么? 我们程序猿最实在,可以写一

2012-06-26 11:20:26 1033

原创 android轻量框架六__Title文字淡入和淡出

用到TextSwitcherhttp://www.imobilebbs.com/wordpress/?p=2403 但我要一整个Title(linearlayout)淡入,怎么做呢? 控件淡入和淡出http://hanllove001.iteye.com/blog/1185972

2012-06-21 17:03:04 2290

原创 android轻量框架五__配置界面

无论做什么应用,配置界面必不可少的,至少给些参数,用户可以修改下吧入门一,而android的配置界面就是PreferenceActivity,http://www.cnblogs.com/wservices/archive/2010/07/08/1773449.html 如何用。如何获取Preference  可以通过各个preference的key来得到对象,从而得到

2012-06-21 15:09:10 1074

原创 android 行业资讯网站

上方网,http://www.sfw.cn/search_sfw.asp?k=%D3%AF%C0%FB%C4%A3%CA%BD

2012-06-21 11:11:58 620

原创 android 导航软件

领路人http://moto.zol.com.cn/191/295_1901968.html多分辨率http://bbs.hiapk.com/thread-3265550-1-1.htmlhttp://bbs.mumayi.com/thread-399879-1-1.html

2012-06-19 12:17:40 777

原创 android轻量框架_各种Dialog

各种dialoghttp://android.tgbus.com/Android/tutorial/201104/348008.shtml

2012-06-17 15:15:20 639

原创 tomcat 中文 url

挺全的,只试了初级方法http://hi.baidu.com/hou_shaojun/blog/item/07f2bbdd0be81d016327989c.html

2012-06-16 16:21:35 657

转载 android testview添加横线

图文并茂http://www.cnblogs.com/chungeguo/archive/2011/12/16/2290392.html

2012-06-16 11:21:40 1791

原创 android轻量框架__JAVA 线程

给java线程搞死,动则爆错,更新 ui或者有可能触发更新ui的代码需要很小心Handlehttp://stackoverflow.com/questions/5094978/getting-a-bug-at-getresources-in-android 哥表示写了C# 的线程,几年。现在居然搞不明白java以下概念,真想日javaTMD,不过javaTM太多了,还都是TM的

2012-06-13 16:33:29 839

原创 android轻量框架四__滑动手势

基本的实现GuestListener http://topic.csdn.net/u/20110316/16/a26f9883-12ea-472c-92f6-e64949381a3b.html 整个文章那么长,就最后一句有用ViewFlipper 把图片写死在xml里面的情况在实际应用中几乎不会出现 除了那些程序《十大校园美女》,《最新日本美女写真》实际做应用的时候,是

2012-06-13 08:36:20 1562

原创 android轻量框架三__Activity动画切换效果

overridePendingTransitionhttp://www.2cto.com/kf/201203/123452.html 淡出和淡入http://www.iteye.com/topic/1123690

2012-06-07 17:41:02 719

原创 android轻量框架二__Activity生命周期

http://kb.cnblogs.com/page/70125/

2012-06-07 10:07:39 515

原创 android 线程

真的无力吐槽了http://android.blog.51cto.com/268543/343823 C#线程是最简单的 JAVA线程够恶心的,线程是最小单位,线程中不能再开线程(就是要这样用啊,怎么不能用?) android线程基于LINUX,JAVA,非恶心足以形容 这么多线程,要学到何年何月呢 c++ object c等其实并无线程概念 其

2012-06-07 03:14:02 595

转载 LayoutInflater View 不显示

这两天做项目时用到了自定义View,用到了LayoutInflater解析xml文件:LayoutInflater inflater = (LayoutInflater)mContext.getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE);     1View views = inflater.inflate(R.layout.speed_d

2012-06-05 22:37:04 2050 1

转载 android 自定义view

Android自定义View以及layout属性全攻略作者: Android开发网原创 时间: 2010-08-10  对于Android系统的自定义View可能大家都熟悉了,对于自定义View的属性添加,以及Android的Layout的命名空间问题,很多网友还不是很清楚,今天Android123一起再带大家温习一下  CwjView myView=new CwjView(c

2012-06-05 22:33:05 886

原创 android droiddraw 这么简单的功能都实现不了么?JAVA真不是人写的

在这里下的http://code.google.com/p/droiddraw/需要root的Linear layout打横,在属性,点了apply也不行,应该如何操作呢?真想问问JAVA的人,基本的功能都做不了,还以支持mac os ,linux做广告?不就是用的JVM嘛,真厉害,写helloword程序也能支持多系统呢真的不需要droiddraw,201

2012-06-01 17:57:08 2184

AssetLoader.rar

2020年12月 这,一个简单的资源查找和加载插件 其他Editor扩展插件:https://blog.csdn.net/avi9111/article/details/111012061 ============================ Freatures: *多个文件设置Assetbundle名 *当前所有Assetbundle显示(Editor/) *根据当前设置的平台打包输出(Editor/) *选择目录拖放导入(SceneTester.cs) 只是半成品,还缺:

2020-12-11

Paint In 3D p3d回滚undo扩展类

Paint In 3D p3d回滚undo扩展类一个,需要配合p3d插件使用;目前最国内最流行的插件吧,不需要设计模式,不需要plugin,简单的回滚实现

2020-11-30

Unity实时折射、镜面反射shader

包里4个文件 Mirror.cs :与shader互动的脚本,使用这组材质同时要把这个脚本拖给使用的物体才能生效 Mirror-BumpSpec.shader 实时镜面反射shader 可以配合法线贴图一起用 适用于平面物体

2020-11-18

乐乐姐的 调试工具代码:ColorPicker Shader入门精要调试器

除了屏幕后期处理(posteffectbase),乐乐姐的另一个有用Shader调试工具:,具体实现和怎么用不想多说什么,总之,酒越陈越香,分享一下,抓取颜色点又用,需要运行时。。。。《入门精要》;

2020-10-10

BoatAttack_Unity201901修复版百度下载链接.txt

Unity效果炸裂的Unity2019.1原版,框架更简单,便于学习,800M,但是你懂的,现在2020官方还在吹,但是手机端实在跑不下去,除非你深入学习;补充一个海水包,放根目录和Assets同一层即可,貌似Unityhttps://pan.baidu.com/s/19FB5JQ4jX8FwBKYFLm2mdQ 解压密码 zwf2 ;其实Unity官方的十分鸡肋,包括package manager,最好用Unity2019.1打开,否则,只能自己用lwpr(package)替换render-liteweight(package)2015年已经有日本程序员写的一个断舍离级别PM, 官方的鸡肋哎

2020-09-27

Builtin-Shader-Mobile.rar

unity2017mobile shader,值得认真学习,优化手机端表现,虽然基于Surface Shader.......

2020-09-06

PostEffectBase.cs

乐乐姐或某大神代码所用到的PostEffectBase,整个项目太大,不方便传输,这个单独类提供下载,屏幕后置渲染用,unity3d,c#语法,大神毕竟是大神,但是还是那句话,几年前乐乐姐还是大学生,这也是几年前流程的做法,现在有更加新的做法,而且这种渲染处理作用不是太大,而且无法热更新,这个基类也是需要写继承类和加很多配置才能用起来,仅供学习参考,很多效果都能用(需手动把import UnityEditor;引入去掉,避免打包时提示不通过)

2020-08-20

Doc-Editor个人文档编辑服务带二维码发布无需服务器

网上找的一个nodejs项目,二次开发后发布 出处忘了,不好意思 用electon打包成exe (双击好像不能正确运行) v1.0版本 使用方法 cmd -> OutApp13\app-win32-x64\app.exe 服务器启动后 浏览器 URL 输入: 127.0.0.1:3001

2020-08-18

UnityLockstep-Entitas0.1.rar

最简单的unity ecs项目示例,“高效”,“快速”,“可扩展”, 实在摆不下去了。。。适合入门者,语法基础薄弱者,想进入游戏行业从业者

2020-06-06

Babylon_Sample.zip

【v.0.6】微软系3D引擎BABYLON巴比伦官方实例解析,完成度不高,实例打开方法,sample\ sample_sword\这2个文件随便解压到一个WEB后台,浏览器输入: 这个版本只是提供很简单实例页面,展示的功能很多:请看README.txt

2020-05-23

Babylon_ShaderTool.zip

微软背景的巴比伦引擎,API不少,网上例子不少,这也是一个很”官方“的实例,真正用BABYLON引擎编写,可以实时调试GLSL语法,也运用到了很多引擎的核心API,是一份还行的实例代码,。 - 下载功能未做 - 只完成基础的4个模型和基础的VF Shader - 尽量提供最少体积的版本包(此版本) 其他说明,参考:跟进事项.txt

2020-05-21

Unity简单易用找资源所有引用的工具

官方的查找慢,而且只能查找单个场景,某博主有MacOs的快速查找方法,但Windows却是无法快速查找,因此这个工具是从Github一个项目整理而成,导入直接可用,能在Windows下快速查找项目内所有用到资源asset的地方,到后后,资源右键此单,即有可查找的选项

2019-04-15

Unity面试题_Unity基础

继续上次C#基础后,这次是unity基础30题,覆盖面更广。(重新编辑分,已多付出分下载者实在不公平,CSDN机制一直调高下载分数,没办法,不好意思)

2018-05-10

Unity面试题30题含答案——C#基础.

C#基础题,网上标准问题,标准答案,50个字?没什么好说的,说多都是吐槽,面试官的挺懒的,只会用网上抄的题目出题;(重新编辑分,已多付出分下载者实在不公平,CSDN机制一直调高下载分数,没办法,不好意思)

2018-04-23

Unity3D武士2源码扩展插件

武士2可能4~5年前已经在网络上流传开来,这是一捷克大神出品的神作 新手可能苦于有源码缺好像无从入门(其实这游戏一开始要打包到Android真机测试,但无论是模拟器或者真机,对于Unity高级程序都是很难进行调 试) 这项目就是为了解决这个问题,是一个使武士2源码能支持PC鼠标和键盘操作的扩展源码 这只是扩展非完整项目

2018-04-23

Unity资源优化插件FolderChecker

一个加载Folder所有资源,分析Mesh,Texture占用,从而优化游戏的插件

2018-04-12

3dmax机战学习模型——含男女角色

3dmax机战学习模型——含男女角色,适合新手学些用,配合unity3d使用,符合商业要求

2017-11-06

ARAndroidDemo

AR 高通 Vuforia 最简单实例,已经带测试图片

2017-08-19

unity3d common camera 通用摄像机脚本

unity3d通用摄像机脚本,已添加中文代码注解 v0.4;重新上传,基本只能学习用,实际生产力还是差点

2017-05-09

unity3d common camera

unity3d通用摄像机脚本,已添加中文代码注解

2017-05-08

RenderDoc截帧安装包+非官方-民间实战使用说明书pdf

实战内容, 0基础可按步骤完成 (需要有一点点学些能力,和资料搜集的能力,或者现代的AI辅助能力) 内涵:一个安装包+说明步骤书

2023-12-27

Unity用插件CSharpCompilerOptions

好像用了反而不像没用,会写死一些config,自动化构建,规范化管理有点用吧,民间流传的插件 define symbols 管理用(player setting in Unity Editor)

2023-11-14

android sdk 签名 zipalign工具

或者不需要下载,你电脑本身有多份,只是刚好Path 指向路径的platform内没有,复制一份,或者下载这份到 sdk/bin 目录即可

2023-03-17

Unity-Light-Scripts插件

Unity的一个UGUI帮助类插件(不止UI,只要是Mono和gameObject的结构都适用),基于mono和c#的语法,能做简单的ui帧动画,平移动画,还有一个简单的脚本替换;基本功能能用

2022-12-23

Unity 3d Text Solution

Unity游戏引擎编辑器下的3dText穿透解决方案,实测并不能和spriteRender兼容,只是和3d gameobject(mesh)等兼容,如果有问题会重新上传(资源应该全了);需要做艺术字,做文字游戏的同学或者需要吧。

2022-11-01

Unity画路径,钢笔,画弧线插件Splines (Dreamteck)

个人用的第三牛逼的Unity 插件:Splines (Dreamteck),画路径,画矢量性插件

2022-07-22

Unity画矢量图工具,2D,3D描边

真心挺实用的,而且没有之一,这是唯一插件

2022-07-04

Mirror最新Unity多人同步独立下载包v1.1.rar

2021~2022最新网络多人同步框架,官方什么不用指望了(ad-builtin?plasic代码管理??cloud build??services??),这里提供一个独立下载包,当然官网暂时也是可以免费下载,而且是社区一帮人开源搞得,也会长期免费。。。。。

2021-12-13

简单ShadowMap2.rar

unity shader实现自定义shadowmap,shadowmask原理学习用

2021-11-17

Gitea1.15直接安装版

git开源服务器一个;最新网络下载,浏览器可能会误报,无法安装,上传一个能装的给大家用

2021-08-15

Amplify Shader Editor 1.7.5.rar

学习和研究用工具,需要在UnityEditor打开,可快速搭建 环境和实现效果,无商业资源,但可便于广大 学子系统学习Shader

2021-06-17

唐小哥Shader教程13.1流光资源图.rar

Shader流光效果入门素材,只有素材,流光闪电图3个,没有实现方法和配置说明,适合有一定基础,缺手边少了些资源的程序员

2021-05-28

UnityExcel建议导出包sidney.rar

简介 --------------------- 一个简单的包和测试脚本(EffectPref未完成)。。。。下载放入Unity即可使用Excel导出功能 代码结构和Unity结构相同 示例使用方法: ----------------------- GameObject挂EffectPerformanceManager.cs,在Inspector面板[导出 Excel]

2021-04-06

UnityPostPlugins.rar

UnityPost导出导入插件,出处不知道,挺实用的,非源码,工具类插件

2021-02-19

AssestStudio.rar

非插件,而是扩展工具,之前横向比较过各种AB加载和浏览工具(文章写了一半)在综合了,稳定性,易用性,扩展性,开源性,各种考虑和实战之后,明显 AssetStudio 站在了C位

2021-02-18

BuildTools_Full

如果您的系统软件或游戏提示“找不到BuildTools_Full.exe”或“BuildTools_Full.exe缺失损坏” 或者“exe等错误,在本页下载BuildTools_Full.RAR文件包,解压缩后找到适合的版本文件,直接拷贝到原目录即可解决错误提示!

2021-01-15

snapdragon_profiler_user_guide_june2020.pdf

snapdragon profiler 骁龙gpu shader调试工具,最新2020版本

2021-01-14

Unity Shaderlab练习源代码_最新5.x打开

Shaderlab代码其实比较旧了,有些写法过时了,和最新的Unity并不匹配,而且很多功能也很不实用;反正你懂得,不过在学术界流传比较久,现在这个源码可以用5.6.7最新Unity版本打开;方便大家学习最基础知识,和快速练习, .....

2021-01-11

RenderMonkey.2008_exe_sample.rar

AMD传统版本,官网已失效,应该没有再新的了,镜像记录一下:RenderMonkey 外加屌炸天落雨效果,大神入门项目;RenderMonkey-RainEffects1 入门说明博文: https://blog.csdn.net/avi9111/article/details/111364075 -2020.12.18

2020-12-18

c#Unity代码物理引擎和颜色处理代码

Unity常用代码 - 颜色处理和物理引擎 工作中的常用类,不保证代码完整性(虽然基本可用);当然都是帧同步级别的物理引擎,和像素级别的颜色处理,要是能正常运用

2020-12-13

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