Unity3D for VR 学习(1): 又一个新玩具 暴风魔镜 4(Android)

2016年伊始,有了VR虚拟现实硬件设备:  暴风魔镜4–好奇者的新玩具 .

     

       2015年下半年的朋友圈中各种VR、AR的新闻层次不穷,搞的我也心痒痒的:好歹咱也是职业的Unity3D程序员,高大上的Oculus rift dk2咱玩不起,搞个廉价的VR产品也玩玩嘛! 故, 暴风魔镜 4刚发布就在网上预订了。    原估计春节前能到货,没有想到元旦前就到货了,高兴 — 业内良心嘛。

   
迫不及待玩了几天,小结如下:


魔镜4存在如下问题:

  1. 放入手机的卡槽不严密,脑袋一晃就咔嚓盒子打开了,就得重新“合上仓门”。
  1. 不知道是魔镜app问题,还是手机问题,或者是魔镜VR SDK问题,魔镜里面的视图–一会方向就有问题了,陀螺仪问题? 这点在Unity VR demo中不明显; 在魔镜app中非常明显,感觉很难用。
  1. 魔镜 Unity VR 的SDK导入后,如果是Unity 5.3的话,需要修改一下废弃的API函数,这点应该和Unity与时俱进嘛, 目前VR开发者中Unity占大头的。

1 魅蓝 Note 2 + 魔镜4 的VR效果不错,完全对得起159元的预订价,比预期的好得多,类似在家看3D大片效果。通过魔镜自带的Unity demo–第一人称漫游、第三人称漫游、360°全景图片等。(VR 的3D效果,无法予以言表)

2 CardBoard类似的VR不费电,也不用连接电线,这点不错,完美复用了手机的软硬件,这样有利于大幅度降低VR商业门槛。

3 VR不仅仅是资本市场火热,技术市场同样也在酝酿中–由硬件、软件技术的革新推动产业的升级。 未来3年 VR的潜力不可小觑的。

 

 

 

 

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值