一.ZBrush学好了可以做什么
ZBrush是由PixologicTM 在1999年开发推出的一款划时代的软件,如今已成为2D或3D数字艺术创作革新速度最快的领跑者,涉及行业应用更是多不可数。ZBrush是3D行业的直接核心,主要应用于大片电影和视频游戏,同样还适用于设计、珠宝、插画、3D打印、广告和其他很多行业。
Zbrush的诞生代表了一场3D造型的革命。它将三维动画中间最复杂最耗费精力的角色建模和贴图工作,变成了小朋友玩泥巴那样简单有趣。它可以满足世界领先的特效工作室和全世界范围内的游戏设计者的需要。本文小编将对ZBrush主要干什么工作做相关整理,希望对初学者能够有所帮助。
电影/游戏
近些年视效大片取得了巨大的进步,使观众看到了具有精彩视觉效果的故事。ZBrush处于这个革命的中心,很多你喜爱的角色都产生于ZBrush的画布。如果我说你熟悉的次世代游戏《战争机器》、《刺客信条》、《使命召唤》、《彩虹六号》和你看过的电影《加勒比海盗》、《指环王》、《阿凡达》、《黑夜传说》中都有Zbrush的参与是不是一下子就感受到了ZBrush的强大。然而这仅仅只是ZBrush所做的一部分。
插画设计
ZBrush不仅是一个3D数字雕刻软件还是2D绘图软件&#