需求
希望image保持原有纵横比的前提下,希望image能够填充render window。当image的boundary不是正方形时,则以较长一边填充window。
效果图如下所是。
希望的效果图如下:
原理
VTK camera 主要有两种投影模式,一是透射投影,具有近大远小的效果;另一是正交投影,又叫平行投影。本篇文章只介绍平行投影情况,主要通过设置相机的parallel scale 进行设置。在VTK中,parallel scale作用在y方向,即图像的height,当image的height等于scale时,image高度方向刚好填充window的height。下面介绍几种场景。
- window 和viewport 均为正方形
viewport 刚好填充window,此时只需要设置scale的值为image高度的一半。 - window为正方形,viewport为矩形
当viewport的height > width 时,则设置scale为height的一半,此时高度方向填充,宽度方向则未填充。
当viewport的height < width 时,则设置scale为width的一半,此时宽度方向填充