计算机网络 - UDP/TCP、IP、MAC报文协议格式

1、计算机网络

计算机网络体系结构:

现在多是参考(c)五层协议。

每层比较常见的协议:

常见的协议
应用层DNS、FTP、TELNET、HTTP、SMTP、POP3、DHCP、SNMP
运输层TCP、UDP     
网络层IPv4、IPv6、ICMP、ICMPv6、ARP、MPLS
数据链路层(MAC)CSMA/CD、PPP
物理层以太网、调制解调器、电力线通信(PLC)、光纤、同轴电缆、双绞线

2、数据链路层(MAC层)

 以太网V2的MAC帧格式:

MAC帧头部结构体定义:

// u_char:	1字节,8位
// u_short:	2字节,16位
// u_int:	4字节,32位

// 以太网帧数据头部 - 固定 14 个字节
typedef struct ethernet_header
{
	u_char	dest_mac[6];	// 目的地址(MAC地址)
	u_char	src_mac[6];		// 源地址(MAC地址)
	u_short	type;// 类型字段,用来标志上一层使用的协议,以便把MAC帧数据交给上一层的这个协议(IP:0x0800; )
}ETHERNET_HEADER;

3、网络层

 IP数据包的格式:

 首部长度的单位为32位字(4 bytes),所以需要 *4 计算有多少个字节长度。

总长度的单位为字节。

IP数据包头部结构体定义:

// 网络层 IP数据包 首部 - 固定 20 个字节
typedef struct ip_header
{
	u_char		ver_ihl;// 版本(4 bits)+首部长度(4 bits), 首部长度单位是32位字,所以需要 *4 计算有多少个字节
	u_char		tos;// 区分服务(Type of Service, 8 bits)
	u_short		tlen;// 总长(Total Length, 16 bits),=首部长度+数据长度,最大为65535字节(2^16-1)
	u_short		identify;// 标识(Identify, 16 bits),IP软件在存储器中维持的一个计数器,每产生一个数据包,计数器就加1(不是序号)
	u_short		flags_fo;// 标志位(Flags 3 bits)+段偏移量(Fragment offset 13 bits)
	u_char		ttl;// 存活时间(Time to Live, 8 bits)
	u_char		proto;// 协议(Protocol, 8 bits),指出此数据报携带的数据是何种协议,以便目的主机IP层知道应将数据交由哪个协议进行处理
	u_short		crc;// 首部校验和(Header checkSum, 16 bits)
	u_long		src_addr;// 源地址(Source Address, 32 bits)
	u_long		des_addr;// 目的地址(Destination Address, 32 bits)
	//u_int		op_pad;	// 选项与填充(Option * Padding, 32 bits)
}IP_HEADER;

4、传输层

传输层主要有UDP协议以及TCP协议。

4.1 UDP协议

UDP时面向报文的:

UDP用户数据的首部格式:

长度:UDP用户数据报的长度(首部 + 数据部分),单位为字节。 

UDP数据包头部结构体定义:

// 传输层 UDP数据包 首部 - 固定首部 8 个字节
typedef struct udp_header
{
	u_short	src_port;	// 源端口(Source Port, 16 bits)
	u_short	des_port;	// 目的端口(Destination Port, 16 bits)
	u_short	len;		// UDP数据包长度(Datagram Length, UDP用户数据包的长度,单位为字节)
	u_short	crc;		// 校验和(CheckSum, 16 bits)
}UDP_HEADER;

4.2 TCP协议

TCP报文段的首部格式:

需要注意的是,“数据偏移”实际上就是TCP报文首部的长度,单位为 32位字(4 bytes) 

TCP数据包头部结构体定义:

// 传输层 TCP数据包 首部 - 固定首部 20 个字节
typedef struct tcp_header
{
	u_short	src_port;// 源端口(2 bytes = 16 bits)
	u_short	des_port;// 目的端口(2 bytes = 16 bits)
	u_int	seq_num;// 序号(4 bytes = 32 bits)
	u_int	ack_num;// 确认号(4 bytes = 32 bits)
	u_short	hl_resv;// 首部长度(4 bits)+保留(6 bits)+ URG + ACK + PSH + RST + SYN + FIN(各 1 bit)
	u_short	wind;// 窗口(2 bytes = 16 bits)
	u_short	check_sum;// 校验和(2 bytes = 16 bits)
	u_short ur_point;// 紧急指针(2 bytes = 16 bits)
	//u_int	op_pad;	// 选项与填充(Option * Padding, 32 bits)
}TCP_HEADER;

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