使用libyuv与ffmpeg实现yuv_rgb格式转换性能分析

本文对比了libyuv和ffmpeg在YUV到RGB转换及尺寸缩放的性能。结果显示,libyuv在YUV_to_RGB转换上比ffmpeg快约3倍,而在缩放操作上快约1倍。
摘要由CSDN通过智能技术生成

两组对比:同样分辨率的文件,通过所消耗的时长判断
1:YUV to RGB
2:YUV 尺寸缩放

结果:(文件有84帧图像) 则每帧耗时如下
libyuv_I420_to_Rgb 623066
ffmpeg_I420_to_Rgb 1815963

libyuv_swscale 996027
ffmpeg_swscale 1387750

可以看出libyuv要更好一点,yuv_to_rgb转换时大概为3倍, 缩放大概为一倍多

#include <stdio.h>
#include <windows.h>

extern "C"
{
#include "libswscale/swscale.h"
#include "libavutil/opt.h"
#include "libavutil/imgutils.h"
};

#include "libyuv.h"

static inline uint64_t get_clockfreq(void)
{
    static LARGE_INTEGER clock_freq;
    QueryPerformanceFrequency(&clock_freq);
    return clock_freq.QuadPart;
}

uint64_t os_gettime_ns(void)
{
    LARGE_INTEGER current_time;
    double time_val;
    QueryPerformanceCounter(&current_time);
    time_val = (double)current_time.QuadPart;
    time_val *= 1000000000.0;
    time_val /= (double)get_clockfreq();
    return (uint64_t)time_val;
}


int libyuv_I420_to_Rgb()
{   
    const int width = 1280, height = 720;
    FILE *src_file = fopen("1280x720.yuv", "rb");
    FILE *dst_file = fopen("1280x720.rgb", "wb");

    int size_src = width * height * 3 / 2;
    int size_dest = width * height * 4;
    char *buffer_src = (char *)malloc(size_src);
    char *buffer_dest = (char *)malloc(size_dest);

    uint64_t start_time = os_gettime_ns();
    while (1){
        if (fread(buffer_src, 1, size_src, src_file) != size_src){
            //fseek(src_file, 0, 0);
            //fread(buffer_src, 1, size_src, src_file);
            
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