Unity仪表盘显示UGUI制作小心得

最近在做设备仪表参数参数显示,由于模型摆放位置经常修改,加之要求不能在模型的下面添加东西,显示界面的位置也不得不跟着修改,一来二去就烦了,想了解决办法,现在总结如下:

1、仍然在模型下面新建Panel,然后调整Panel到合适位置。

2、新建一个空的游戏对象,F2修改名字

3、将模型的Transfrom组件赋值给他。

4、将Panel拖拽到空的游戏对象下面,

5、生成预制体,提交。

6、若下次模型又修改位置了,找到模型,重复第三步。

Ps:调整Panel位置时候有个小的注意点,显示界面如果和模型的屏幕贴的太近(其实我也不知道是贴得太近还是嵌进去了),在桌面模式看来没有什么问题(所以我当他是贴得太近),但是在VR中看就会有锯齿感,显示的文字会有闪动(如果要科技感的话,好像可以试试,但是感觉还是代码控制闪动靠谱得多),略微调整下,拉出来就ok了。

转载于:https://www.cnblogs.com/DuYiNan/p/6171023.html

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