3D游戏建模到底需不需要美术基础,零基础该如何学习?

随着网络游戏的盛行,越来越多的年轻人开始加入游戏行业,但是部分对游戏建模感兴趣的小伙伴并没有美术基础,那么3D游戏建模到底需不需要美术基础呢?

首先,大家要知道,3D游戏美术,主要分为建模和贴图。美术的基础主要和制图有关。所以:美术基础很重要

以美术为基础来研究三维效果更好。没有美术基础的同学要注意观察生活,提高艺术修养和审美能力,如色彩、光、影、细节等。

美术基础包括:造型+色彩+审美。造型,决定你的模型做出了的型是否好看;色彩,决定你的贴图和材质是否出彩;审美,更高层次对美术的理解和美感。美术基础是有高低之分的。但是美术基础可以在实践中积累的。所以一开始没有基础或者基础不好不是一个很大的问题。

零基础该如何学习3D游戏建模。学习游戏建模看这里。

1、是想要从事3D游戏建模这个行业,还是作为兴趣爱好。

如果是作为兴趣爱好,并且有空闲时间去学习,那么可以自学,但是一定要自律。如果是想要从事这个行业的话,不建议自学,自学的时间成本大,且看教程时遇到问题,会不知道该如何解决。所以要是想要从事这个行业,还是建议进行系统性的学习。

2、分阶段学习。给自己制定不同的目标,一个一个阶段去完成,一开始不必制定过高的目标。然后可以选择一个合适的培训班进行系统的学习。培训班的老师都是有多年的经验、丰富的阅历,教给你的不仅仅是知识,还是很多工作的经验。

当年理清思路的时候,你会发现建模其实没有那么复杂,就是用几个软件做模型而已。

3、常用软件【3dmax+maya+zbrush】

3dmax:各种大大小小的建模都从3dmax开始。做建筑场景特别好用,从小场景小人物等慢慢开始做。

3dmax主要用于:建筑动画、室外室内效果、影视制作、动画制作、游戏等行业。

maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件。功能完善,工作灵活。

maya主要用于动画、广告、电影、电视剧特效、三维游戏等行业

zbrush:高模的诞生软件。用zb做人物不错,但是难度不小,需要对人体肌肉等了解。

zbrush主要用于游戏、动画、影视特效,3D打印,汽车、珠宝设计等行业

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