没有美术基础,可以当3D建模师,学习次世代吗?

目前市面上随着3D游戏的兴起以及VR的盛行,3D游戏美术设计师的需求越来越广泛,市场缺口大,人才需求供不应求。

在大多数人印象中,这个行业似乎很难入门,没有美术基础,好像丝毫没有机会进入这个行业。真的是这样吗?

今天就为大家讲讲零基础学习3D游戏美术的事。

3D建模到底是什么?

3D游戏美术师到底是做什么的,学习什么内容?

没有美术基础,可以当3D建模师,学习次世代吗?

 

1、3D游戏美术到底难不难,零基础能学吗?

3D游戏美术主要是建模和模型贴图绘制,现在次世代游戏应用广泛,次世代游戏美术的制作对美术基础的要求在造型结构上的要求比较高,对美术的色彩和光影相对手绘贴图减弱了不少,造型感随着模型课程的推进对于新手来说可以得到很明显的提升。

所以零基础来学习的话会比手绘的门槛要低很多,当然对于色彩方面的知识我们会随着在贴图绘制中慢慢成长、积少成多,最终也不会比有美术基础的人差。总的来说次世代游戏模型零基础是完全可以学习的,只要你认真和热爱一定会有收获的。

没有美术基础,可以当3D建模师,学习次世代吗?

 

2、如何才算真正的入门呢,对美术基础要求高吗?

有美术基础学习,当然是最好了,但是没有也不要怕,在三维游戏模型这块,我们所说的入门当然还是得以模型为主,第一点就是模型的结构准确,第二点是模型的布线流畅均匀,作为从事3D游戏建模多年的老司机,整理了不少学习资料,每天晚上都会开设游戏建模直播课,课程会讲到3D Max以及Zbrush软件的使用以及机械、道具、人物、怪物等模型的制作,想正儿八经学习技术的小伙伴,可以添加到我的3D建模学习教程扣群:711135475。第三点低模的uv要张开和摆放工整,第四点自然就是次时代中最重要的低模法线烘培准确了,最后那么就是我们的贴图绘制色调和材质感的准确以及细节的刻画了。

没有美术基础,可以当3D建模师,学习次世代吗?

 

3、要学习次世代,需要学习那些软件技术?

现在的次世代游戏需要运用到的maya,max,substance painter,zbrush,topogun,Marmoset toolbag等等。

那正常的制作流程为:利用maya或者max搭建我们的中模,然后导入我们的zbrush里面进行雕刻得到我们的高模,再通过topogun去拓扑我们的低模,然后回到maya或者max将我们的低模uv展开摆好,然后进行我们的法线和ao的贴图烘焙,得到法线和ao的贴图后我们最后将进到substance painter里进行我们的pbr材质绘制。最后将我们绘制好的贴图以及低模进去Marmoset toolbag里进行渲染和截图。

4、平常在练习的过程中,有什么好方法可以提升吗?

平时,最好自己多观察下生活中的事物,毕竟游戏中的场景大多数来源于现实。其次当然就是勤能补拙,多练,万事开头难。量积累到一定程度后,肯定会得到质变的。

没有美术基础,可以当3D建模师,学习次世代吗?

 

好了,今天的分享就到这了。

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### 回答1: 在数建模大赛中,如果涉及到图像处理领域的问题,那么了解影像处理知识会有帮助。影像处理是数字信号处理的一个分支,它们的基础都是离散数和信号处理。在研究影像处理时,我们需要了解数字图像的获取、处理、分析和识别等技术。因此,如果你的数建模大赛涉及到了图像处理方面的问题,那么对影像处理的基本概念、算法、模型等方面的了解会对你有所帮助。 ### 回答2: 数建模大赛通常不需要学习影像处理,因为数建模的主要目标是通过数模型和方法解决实际问题,而影像处理主要涉及图像的获取、处理和分析。数建模更偏向于数和计算机科的技巧和思维,例如利用数模型和算法描述问题、进行数据分析和预测,而不太涉及具体的图像处理技术。 然而,有些数建模题目可能涉及与影像处理相关的问题,例如基于图像数据进行分析和模型构建。在这种情况下,学习影像处理的知识和技术可以帮助竞赛选手更好地理解和解决问题。对于这类题目,竞赛选手可能需要了解图像的获取、处理和分析方法,掌握数字图像处理算法和相关软件工具。 总体而言,数建模大赛的重点是培养生的建模能力和解决实际问题的思维方式,而不是特定的技术或领域知识。因此,学习影像处理对于参加数建模大赛来说不是必需的,但如果题目涉及到与影像处理相关的问题,学习影像处理会成为一种有益的补充。 ### 回答3: 数建模大赛通常需要团队成员具备一定的多领域知识,其中影像处理技术是一个重要的领域之一。影像处理是指通过对图像进行数字化处理、分析和处理,从而得到所需信息的一种技术。在数建模大赛中,学习影像处理有以下几个原因: 首先,影像处理技术可以帮助团队成员更好地处理实际问题中的图像数据。在数建模中,往往需要分析大量的数据,并从中提取出有用的信息。而实际问题中往往涉及到图像数据,通过学习影像处理技术,可以对图像进行处理和分析,从而更好地理解问题和提取数据。 其次,影像处理技术可以扩展数建模团队的研究领域。数建模大赛涉及到多个科和领域,而影像处理作为一项交叉科技术,可以让团队在数建模中更加全面地应用自己的知识。通过学习影像处理,团队可以在数建模中应用图像数据,探索更广泛的问题和挑战。 最后,影像处理技术在现实生活中有广泛的应用。学习影像处理不仅可以在数建模大赛中起到积极作用,还可以为将来的术研究和职业发展打下基础。随着科技的进步,越来越多的领域需要应用影像处理技术,因此学习影像处理能够提高团队的竞争力和专业素养。 综上所述,学习影像处理是数建模大赛的一个重要技术要求。它可以帮助团队更好地处理问题中的图像数据,拓宽数建模团队的研究范围,同时也有利于提升个人的竞争力和职业发展。

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