caffe caffe.cpp 程序入口分析

caffe.cpp  程序入口分析,
 
(1)main()函数中,输入的train,test,device_query,time。 通过下面两行进入程序。
    if (argc == 2) {
    return GetBrewFunction(caffe::string(argv[1]))();
 
(2)GetBrewFunction()函数定义如下,其返回BrewFunction函数指针。
static BrewFunction GetBrewFunction(const caffe::string& name) {
  // use map type to check name appears frequency
  if (g_brew_map.count(name)) { //  判断输入的是不是g_brew_map中train,test,device_query,time中一个
    return g_brew_map[name];    // 如果是的话,就调用相应的train(),test(),device_query(),time()
...
}
(3)g_brew_map实现过程,首先通过 typedef定义函数指针
typedef int (*BrewFunction)();
这个是用typedef定义函数指针方法。这个程序定义一个BrewFunction函数指针类型,
在caffe.cpp 中 BrewFunction 作为GetBrewFunction()函数的返回类型,可以是 train(),test(),device_query(),time() 这四个函数指针的其中一个。在train(),test(),中可以调用solver类的函数,从而进入到net,进入到每一层,运行整个caffe程序。
(4)g_brew_map定义
typedef std::map<caffe::string, BrewFunction> BrewMap;// 因为输入参数可能为train,test,device_query,time,所以定义一个容器类型,
BrewMap g_brew_map;
(5) g_brew_map 初始化
#define RegisterBrewFunction(func) \
namespace { \
class __Registerer_##func { \
 public: /* NOLINT */ \
  __Registerer_##func() { \
    g_brew_map[#func] = &func; \
  } \
}; \
__Registerer_##func g_registerer_##func; \
}
这个作用和#define RegisterBrewFunction(func) g_brew_map[#func]=&func;  这个宏定义功能类似,其中,func可以为:train,test,device_query,time。
 
  综上, caffe中定义了train(),test(),device_query(),time()四种方式。  如果需要,咱们可以增加其他的方式,然后通过RegisterBrewFunction() 函数注册一下即可。    
  

二、补充知识点
    

typedef int (*funcptr)(); 什么意思


typedef int (*funcptr)(); 什么意思


定义一个函数指针类型。
比如你有三个函数:
void hello(void) { printf("你好!"); }
void bye(void) { printf("再见!"); }
void ok(void) { printf("好的!"); }

typdef void (*funcptr)(void);
这样就构造了一个通用的函数
你用的时候可以这样:
void speak(int id)
{
funcptr words[3] = {&hello, &bye, &ok};
funcptr fun = words[id];
(*fun)();
}

这样的话,如果speak(0)就会显示“你好!”
speak(1)就会显示“再见!”
speak(2)就会显示“好的!”

用于处理参数和返回值的形式都一样,但是功能不确定的一组函数,可以使用函数指针。

比如算术运算符,加、减、乘、除,都可以用typedef int (*calc)(int,int)代表,等等

三、 #define 宏定义

  

1.简单的define定义

#define MAXTIME 1000

一个简单的MAXTIME就定义好了,它代表1000,如果在程序里面写

if(i<MAXTIME){.........}

编译器在处理这个代码之前会对MAXTIME进行处理替换为1000。

这样的定义看起来类似于普通的常量定义CONST,但也有着不同,因为define的定义更像是简单的文本替换,而不是作为一个量来使用,这个问题在下面反映的尤为突出。

2.define的“函数定义”

define可以像函数那样接受一些参数,如下

#define max(x,y) (x)>(y)?(x):(y);

这个定义就将返回两个数中较大的那个,看到了吗?因为这个“函数”没有类型检查,就好像一个函数模板似的,当然,它绝对没有模板那么安全就是了。可以作为一个简单的模板来使用而已。

但是这样做的话存在隐患,例子如下:
#define Add(a,b) a+b;
在一般使用的时候是没有问题的,但是如果遇到如:c * Add(a,b) * d的时候就会出现问题,代数式的本意是a+b然后去和c,d相乘,但是因为使用了define(它只是一个简单的替换),所以式子实际上变成了
c*a + b*d

另外举一个例子:
#define pin (int*);
pin a,b;
本意是a和b都是int型指针,但是实际上变成int* a,b;
a是int型指针,而b是int型变量。
这是应该使用typedef来代替define,这样a和b就都是int型指针了。

所以我们在定义的时候,养成一个良好的习惯,建议所有的层次都要加括号。

3.宏的单行定义

#define A(x) T_##x
#define B(x) #@x
#define C(x) #x

我们假设:x=1,则有:

A(1)------〉T_1
B(1)------〉'1'
C(1)------〉"1"

(这里参考了 hustli的文章)

3.define的多行定义

define可以替代多行的代码,例如MFC中的宏定义(非常的经典,虽然让人看了恶心)

#define MACRO(arg1, arg2) do { /
/* declarations */ /
stmt1; /
stmt2; /
/* ... */ /
while(0)
 /* (no trailing ; ) */
关键是要在每一个换行的时候加上一个"/"

摘抄自http://www.blog.edu.cn/user1/16293/archives/2005/115370.shtml 修补了几个bug

4.在大规模的开发过程中,特别是跨平台和系统的软件里,define最重要的功能是条件编译。

就是:
#ifdef WINDOWS
......
......
#endif
#ifdef LINUX
......
......
#endif

可以在编译的时候通过#define设置编译环境

5.如何定义宏、取消宏

//定义宏
#define [MacroName] [MacroValue]
//取消宏
#undef [MacroName]
//普通宏
#define PI (3.1415926)

带参数的宏
#define max(a,b) ((a)>(b)? (a),(b))
关键是十分容易产生错误,包括机器和人理解上的差异等等。

6.条件编译
#ifdef XXX…(#else) … #endif
例如
#ifdef DV22_AUX_INPUT
#define AUX_MODE 3 
#else
#define AUY_MODE 3
#endif
#ifndef XXX … (#else) … #endif

7.头文件(.h)可以被头文件或C文件包含;
重复包含(重复定义)
由于头文件包含可以嵌套,那么C文件就有可能包含多次同一个头文件,就可能出现重复定义的问题的。
通过条件编译开关来避免重复包含(重复定义)
例如
#ifndef __headerfileXXX__
#define __headerfileXXX__

//文件内容

#endif

以上只是我从网络上搜集了一些关于define的一些用法,可能还不全面,而且#define的使用本来也存在这争议,如果你对#define的用法也很有兴趣,可以来参加我们的讨论

四。宏定义是在c中常用的,

        在c++中,定义常变量,应该用const定义, 定义常用函数,应该用 inline 定义,这两种方法更好。 

 inline函数和用macro定义的函数区别 

macro定义 
只是很初级的一种代换,实现的功能很单一 
而且安全性很差,比如类型错误、括号漏写 
都会造成很大的错误, 
而且错误不容易被发现,隐患很大 

inline函数 
内联函数要比前者好很多 
功能也要全面很多! 
最主要的是       
内联函数能够进行安全检查(比如参数类型   等) 
如果在能够使用两着的情况之下 
推荐使用   内联       

不过有两点要注意: 
1     内联   是以代码膨胀为代价的,   
      不是所有的函数都适合用   内联   方式 
      要考虑函数的实际情况   
2     macro定义   也不是说一无是处了 
      在合适的时候使用   也许会有意想不到的效果 



const与#define最大的差别在于:前者在堆栈分配了空间,而后者只是把具体数值直接传递到目标变量罢了。或者说,const的常量是一个Run-Time的概念,他在程序中确确实实的存在可以被调用、传递。而#define常量则是一个Compile-Time概念,它的生命周期止于编译期:在实际程序中他只是一个常数、一个命令中的参数,没有实际的存在。

const常量存在于程序的数据段.

#define常量存在于程序的代码段。

2优缺点:

至于两者的优缺点,要看具体的情况了。一般的常数应用,我个人认为#define是一个更好的选择:

i.从run-time的角度来看,他在空间上和时间上都有很好优势。

ii.从compile-time的角度来看,类似m=t*10的代码不会被编译器优化,t*10的操作需要在run-time执行。而#define的常量会被合并。

但是:如果你需要粗鲁的修改常数的值,那就的使用const了,因为后者在程序中没有实际的存在.

另外在头文件中使用 #define 可以避免头文件重复包含的问题,这个功能,是const无法取代的。
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