关于CUDA4.1 NVCC一个奇妙的BUG 的解释

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再贴一遍代码:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <cuda_runtime.h>

__global__ void test01_kernel(float *od)
{
	char tx = threadIdx.x;
	if (od[tx]>0.0f)
	{
		od[tx]+=1.0f;
	}
	od[tx]+=1.0f;
}

int main()
{
	float *hd, *dd;
	int tn = 16;
	hd = (float*)malloc(tn*sizeof(float));
	cudaMalloc((void**)(&dd), tn*sizeof(float));
	//cudaMemset(dd, 0, tn*sizeof(float));

	test01_kernel<<<1,tn>>>(dd);
	cudaMemcpy(hd, dd, tn*sizeof(float), cudaMemcpyDeviceToHost);
	for (int i = 0; i < tn; i++)
	{
		printf("i = %2d  %.2f\n", i, hd[i]);
	}
	free(hd);
	cudaFree(dd);
	getchar();
	return 0;
}

在你多次重新运行这段程序时,cudaMalloc分给dd的是同一块内存啊,第一次运行时,他有初始值0.0f,后面运行的时候,他就有值了。所以在原先的值上加一。不行你可以tn=16的时候多运行几次,比如运行三次,然后tn=32,你再看一遍结果!惊呆了,呵呵,前16个为5.00,后16个竟然为1.00!

有意思!!

 

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