C#中List的元素replace与Clear直接AddRange的性能比较

提出问题:在需求开发过程,每100ms从传感器中读取一个大小为3500个double元素的数组,缓存数据时采用的是方式A:使用先Clear再进行AddRange的方式,随着理解的深入,发现这不是一个好的方式,列表的Clear与AddRange存在较大的内存开销。

解决方案:采用方式B:直接Replace列表中的元素,减少内存开销。通过BenchmarkDotNet的测试两种实现方式的进行性能比较,结果显示新方式较原来有极大改善。

分析原因:方式A存在耗时的内存开销.

using BenchmarkDotNet.Attributes;
using BenchmarkDotNet.Engines;
using BenchmarkDotNet.Running;
using System;
using System.Text;

namespace MyApp // Note: actual namespace depends on the project name.
{
    public class FooPerf
    {
        public double[] TestArray = new double[100];
        public List<double> list1 = new List<double>();
        public List<double> list2 = new List<double>(100);

        [Benchmark]
        public void ClearListElement() 
        {
            //TODO:先Clear,再进行AddRange
            list1.Clear();
            list1.AddRange(TestArray);
        }

        [Benchmark(Baseline = true)]
        public void ReplaceListElement()
        {
            //TODO: 直接Replace元素
            for (int i = 0; i < list2.Count; i++)
            {
                list2[i] = TestArray[i];
            }
        }
    }
    internal class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            var summary = BenchmarkRunner.Run<FooPerf>();
        }
    }
}

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