基于C#的设计模式学习之外观模式

外观模式是一种结构型设计模式,其使用频率非常之高。为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,外观模式定义了一个高层接口,这个接口是的这一子系统更加的容易使用。

例:小王,小李,小张,如果自己做饭的话都需要有买菜,切菜,烧菜三个过程,十分繁琐,若他们去饭店吃饭,只需要点餐,然后直接就可以吃上热乎乎的饭菜了,饭店提供了下单这样的接口,将买菜,切菜,烧菜整合在一起,方便了大家。

 

namespace Designmode.Facade
{
    /// <summary>
    /// 购买食材的系统
    /// </summary>
    public class BuyfoodGroup
    {
        /// <summary>
        /// 买食材
        /// </summary>
        public void Buyfood()
        {
            Console.WriteLine("buy food.");
        }
    }
}
namespace Designmode.Facade
{
    /// <summary>
    /// 切菜系统
    /// </summary>
    public class ChoppingGroup
    {
        /// <summary>
        /// 切菜方法
        /// </summary>
        public void Chop()
        {
            Console.WriteLine("Chop");
        }
    }
}
namespace Designmode.Facade
{
    /// <summary>
    /// 烧菜系统
    /// </summary>
    public class CookingGroup
    {
        /// <summary>
        /// 烧菜
        /// </summary>
        public void Cook()
        {
            Console.WriteLine("Cook");
        }
    }
}
namespace Designmode.Facade
{
    /// <summary>
    /// 饭店类,包含买菜,切菜,烧菜三个小组
    /// </summary>
    public class Restauratnt
    {
        /// <summary>
        /// 购买食材小组
        /// </summary>
        private BuyfoodGroup _buyfoodGroup = null;
        /// <summary>
        /// 切菜小组
        /// </summary>
        private ChoppingGroup _choppingGroup = null;
        /// <summary>
        /// 烧菜组
        /// </summary>
        private CookingGroup _cookingGroup = null;
        /// <summary>
        /// 设置购买食材组
        /// </summary>
        /// <param name="buyfoodGroup"></param>
        public void SetBuyfoodGroup(BuyfoodGroup buyfoodGroup)
        { 
            this._buyfoodGroup = buyfoodGroup;
        }
        /// <summary>
        /// 设置切菜组
        /// </summary>
        /// <param name="choppingGroup"></param>
        public void SetChoppingGroup(ChoppingGroup choppingGroup)
        {
            this._choppingGroup = choppingGroup;
        }
        /// <summary>
        /// 设置烧菜组
        /// </summary>
        /// <param name="cookingGroup"></param>
        public void SetCookingGroup(CookingGroup cookingGroup)
        {
            this._cookingGroup = cookingGroup;
        }
        /// <summary>
        /// 下单
        /// </summary>
        public void PlaceOrder()
        {
            this._buyfoodGroup.Buyfood();
            this._choppingGroup.Chop();
            this._cookingGroup.Cook();
        }
    }
}

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