控制spine动画透明度 获取到skeleton,或者skeletonData之后,可以更改骨架skeletonAnimation.Skeleton.A的alpha浮点值使用Spine / Skeleton Tint色调着色器并控制材质属性_Color“Tint Color”,控制透明度 遮挡问题 Sprite Render中设置Mask Interactive可能会导致与spine动画重叠错乱问题