以下为RK3588关键信号PCB设计指南。
1、音频接口电路
(1)所有 CLK 信号建议串接 22ohm 电阻,并靠近 RK3588 放置,提高信号质量;
(2)所有 CLK 信号走线不得挨在一起,避免串扰;需要独立包地,包地的走线间隔 300mil 以内必须有地过孔;
(3)SPDIF 信号建议全程包地处理,包地的走线间隔 300mil 以内必须有地过孔。
对于外设的相关音频信号走线要求,以对应器件的设计指南为准,如果没有强调的,可参考以下说明:
(1)喇叭的 SPKP/SPKN 信号耦合走线,并整组包地,线宽根据输出的峰值电流进行计算,并尽量缩短走线以控制线阻;
(2)Headphone 的左右声道输出应独立包地,避免串扰,优化隔离度,建议走线宽度大于 10mil;
(3)所有音频信号都应原理LCD、 DRAM 等高速信号线。禁止在高速信号线相邻层走线,音频信号的相邻层必须为地平面,禁止在高速信号线附近打孔换层;
(4)对于耳机座、麦克风的TVS 保护二极管,放置上尽量靠近连接座,信号拓扑为:耳机座/麦克风àTVSàIC;这样使得发生 ESD 现象时, ESD 电流先经过 TVS 器件衰减; TVS 器件走线上不要有残桩, TVS 的地管脚建议尽量增加地过孔,至少保证两个 0.4mm*0.2mm 的过孔,加强静电泄放能力。
2、WIFI/BT模块
(1)整体布局时, WIFI 模组适当放置,模组远离 DDR、 HDMI、 USB、 LCD 电路以及喇叭等易干扰模块或连接座;
(2)晶体以及时钟信号需要全程包地处理,包地线每隔100mil 至少添加一个 GND 过孔,并且必须保证邻层的地参考面完整;
(3)32.768k单独走线并做包地处理,并且包地线每隔 400mil 至少添加一个 GND 过孔;


3、VGA OUT信号
(1)整体布局时, VGA 座子尽量靠近转换芯片放置,尽量缩短 VGA 模拟信号走线;
(2)VGA_R/G/B 走线线宽尽量加粗,建议 12mil 以上;
(3)VGA_R/G/B 之间的长度差不得超过 200mil;
(4)VGA_R/G/B 75ohm 电阻必须靠近芯片放置;
(5)VGA_R/G/B 信号要求全程分开包地处理,包地的走线间隔 300mil 以内必须有地过孔;
(6)VGA_R/G/B 信号相邻层必须为地平面,不得为电源平面;
(7)VGA_R/G/B 信号都请远离 LCD、 DRAM 等高速信号线,禁止在高速信号线相邻层走线;禁止在高速信号线附近打孔换层;走线不要穿过电感区域;远离 RF 信号和器件;
4、LCD 屏和触摸屏模块
(1)LED 背光 IC 的 FB 端限流电阻,请靠近屏座放置而不是 DC-DC;
(2)背光升压电路,请注意电容摆放及电源走线,保证电源的充放电回路最小;
5、摄像头模块
(1)Camera 采用连接器时: MIPI 差分信号经过连接器时,相邻差分信号对之间必须使用GND 管脚进行隔离;
6、PCB 热设计参考
RK3588的产品中, RK3588 芯片是发热量最大的器件,所有的散热处理都以芯片为主要对象。除RK3588 外,其它主要发热器件有: PMIC、充电 IC 及所用电感、背光 IC 及所用电感。
(1)整体布局时,大功耗或易产生热量的器件均匀分布,避免局部过热,建议RK3588 和 RK806 适当放置,不要太靠近也不能离的太远,建议间隔 20mm-50mm 之间,两者尽量不放置在板边,对散热不利;
(2)RK3588 VDD_LOGIC, VDD_GPU, VDD_NPU, VDD_CPU, VCC_DDR, VDD_LIT 几路电流RK3588 VDD_LOGIC, VDD_GPU, VDD_NPU, VDD_CPU, VCC_DDR, VDD_LIT 几路电流;
(3)要求所以有 EPAD 的芯片, EPAD 上面尽量打满过孔,邻层必须为地平面,背面地铜皮尽量完整,背面铜皮建议做裸铜处理,有利于散热;
(4)RK3588 芯片的 GND 管脚,建议尽量保证每个ball 都有对应一个地过孔,至少保证每 1.5 个 ball对应一个过孔,增加导热途径,邻层必须为地平面,有利于芯片散热;
(5)RK3588 芯片背面去耦电容地焊盘,建议采用全覆铜,不要采用花孔连接,尽量使地铜皮完整,以提高散热;