Final IK.7z
Final IK 2.0(u2018.4.28)
Odin - Inspector and Serializerv3.0.3(2).unitypackage
Odin - Inspector and Serializerv3.0.3(2).unitypackage
QHierarchy v.4.4 Unity.unitypackage
QHierarchy v.4.4 Unity.unitypackage
Mesh Baker 3.32.zip
Mesh Baker 3.32 unity插件
Editor Console Pro V3.968.zip
Editor Console Pro V3.968.unitypackage
Best HTTP2(2.2.0).zip
Best HTTP2(2.2.0)亲测可用
Anti-Cheat Toolkit v2.2.1亲测可用.7z
unity Anti-Cheat Toolkit v2.2.1
Spring_boot_mybatis_sqlite.zip
网上看了很多Sqping boot + Mavn + mybatis + sqlite的配置,发现了很多坑,尤其是涉及到有增删改查的问题时候,这里整理了一下,希望对大家有帮助,这里用的是Spring boot 2.2.1 release,Intellij Idea的mavn工程,有问题也可以提出,我会补充。
Demo.unitypackage
Unity后期渲染指定的物体的Demo,在后期渲染过程中,难免会遇到需要对指定物体进行后期渲染,下面事我参考HightlightingEffect插件整理的针对特定物体做后期的渲染方式
c# 简单的IOC实现框架,包含通过配置,利用c#反射机制来动态注入
c# 简单的IOC实现框架,包含通过配置,利用c#反射机制来动态注入
unity BuildReport Version 3.0.21
Version 3.0.21(支持5.2.1以上版本)
- FIX: Disabled fix for "Resources" assets size for Unity 5.2.1 (and greater) since Unity fixed it now.
Shader Forge v1.26.unitypackage
Shader Forge v1.26.unitypackage unity5.3.1亲测完美OK
Unity3D UGUI之自制定时器(二)
我的博客Unity3D UGUI之自制定时器(二)的项目源代码
安徽工业大学多媒体课件
安徽工业大学多媒体课件,包含复习内容,复习内容固定不变,考试很easy
《Head_First设计模式》
书中模式告白节目,将设计模式拟人化成节目来宾,畅谈其内在的一切。本书大量采用uML的class Diagram(Static Structure Diagram)。书中的例子程序都是用JaVa编写,本书所介绍的内容对于任何00语言的用户都适用,包括c++和c孝。
( HeadFirst设计模式.pdf )
HeadFirst设计模式中文版,本书大量采用uML的class Diagram(Static Structure Diagram)。书中的例子程序都是用JaVa编写,本书所介绍的内容对于任何00语言的用户都适用,包括c++和c孝。