Qt开发基础(4)——坐标系统及内存回收机制

1.坐标系统

在主文件中mywidget.cpp中如下:

#include "mywidget.h"
#include<QPushButton>

MyWidget::MyWidget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
{
   /*对于父窗口(主窗口),坐标系统相对于屏幕
    * 原点:相对于屏幕左上角
    * x:往右移动
    * y:网下移动
    */
    move(100,100);//移动窗口

    /*对于子窗口,坐标系统相对于父窗口
     * 原点:相对于窗口空白区域
     * x:往右移动
     * y:网下移动
     */
    QPushButton *b1 = new QPushButton(this);
    b1->setText("^_^");
    b1->move(100,100);
    b1->resize(200,200);
    
    
    /*对于b2子窗口,坐标系统相对于b1窗口
     * 原点:相对于b1窗口空白区域
     * x:往右移动
     * y:网下移动
     */
    QPushButton *b2 = new QPushButton(b1);
    b2->move(10,10);
    b2->setText("@@");

}

MyWidget::~MyWidget()
{
}

 2.内存空间机制

指定父对象后或者直接或间接继承于QObject:子对象如果是动态分配空间的new,不需要手动释放delete系统会自动释放。

 

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