裁剪测试:
void glScissor (GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height);
//设置裁剪矩形的位置和大小
alpha测试:
判断alpha测试是否可用:
glIsEnabled(GL_ALPHA_TEST);
设置用于alpha测试的参考值和比较函数:
void glAlphaFunc (GLenum func, GLclampf ref);
//参考值ref的范围被限定在0-1之间,func可能使用的值见表