使用行列式公式求多边形面积

本文介绍了如何利用行列式公式来精确计算多边形的面积,这一方法在图形处理和游戏开发中尤其有用,如Unity等场景。
摘要由CSDN通过智能技术生成
namespace SKJZ
{
    namespace lib
    {
        public struct Point { public float x, y;}

        public class Polygon
        {
            /// <summary>
            /// 使用行列式公式求多边形面积
            /// 多边形各点的集合 vertices(x1,y1),...,(xn,yn);
            /// A = 1/2 * (x1y2 - x2y1) + (x2y3 - x3y2) + ... + (xny1 - x1yn)
            ///             
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