序言
由于游戏引擎是一个很大的话题,本人也探索了很长时间,至今仍处于入门阶段。所以,翻译本篇教程也是本人学习的过程。其中肯定存在不足道地方,甚至是错误的地方。还请各位批评指正。
说是游戏引擎, 倒不如说是个图形渲染引擎。但是,谁让游戏引擎叫起来高达上呢~
说明:本教材翻译自ThinMatrix
学习必须:
1.要求初学者具备一定的Java编程知识
2.要求初学者具备一定的OpenGL编程知识
每篇博客先讲解必备的数学原理,再进行代码实现。文章最后附源码的下载地址。
环境环境
下载LWJGL2.9,新建Java工程,如下:
添加jar包
添加dll
ok, 环境配置结束。
这个就不需要源码了吧~ 啥都没开始写呢!!!
下篇预告:显示你的第一个OpenGL窗口
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