scratch 自定义插件 之 串口控制

本文演示如何通过Scratch自定义插件实现串口控制,以控制本地的三轴机械臂。通过编写Scratch插件和设置本地服务器,实现Scratch向机械臂发送指令,包括抬起、放下等操作。详细介绍了从编写插件到部署的步骤,并提供了源码链接和部署教程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前面讲了一个Scratch进行自定义开发的语法(链接),本文做个简单的串口控制Demo,使得通过Scratch可以通过串口下发数据来控制实际物理设备(通过USB转TTL或其它协议实现串口通信)。

本文要实现的最终目的,是通过在线Scratch控制本地设备执行不同操作,本地设备为一个简单的三轴小机械臂,实现的功能有抬起、放下、向前、向后、抓住、放开(具体功能只要跟设备协议对接好即可,这里只是做个示范),代码见github:https://github.com/zacSuo/ScratchSerial

执行流程包含三步,具体如下:

  1. Scratch插件
  2. 本地服务器
  3. 程序部署

Scratch插件

Scratch插件最终是运行于Scratch服务器的,具体执行包含两步:

第一步,首先是要实现插件程序的编写,目标就是在Scratch中创建组件,以及为组件创建事件,当对组件执行时,可以触发响应去执行特定的操作。这个的程序文件为armDemo.js,最终效果为下图左侧的样子。本例中,只是对程序做了单向信息传递

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