问题及代码
/*
* Copyright (c) 2015, 烟台大学计算机学院
* All rights reserved.
* 文件名称:test.cpp
* 作 者:辛彬
* 完成日期:2015 年 4 月 5 日
* 版 本 号:v1.0
*
* 问题描述:设计一个三角形类。
* 输入描述:平面坐标。
* 程序输出:面积、周长,并判断其是否为直角三角形和等腰三角形。
*/
#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;
class CPoint
{
private:
double x; // 横坐标
double y; // 纵坐标
public:
double Distance1(CPoint p) const; //两点之间的距离(一点是当前点——想到this了吗?,另一点为p)
double Distance0() const; // 到原点(0,0)的距离
void input(); //以x,y 形式输入坐标点
void output(); //以(x,y) 形式输出坐标点
};
class CTriangle
{
public:
void setTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z);//
float perimeter(void);//计算三角形的周长
float area(void);//计算并返回三角形的面积
bool isRightTriangle(); //是否为直角三角形
bool isIsoscelesTriangle(); //是否为等腰三角形
private:
CPoint A,B,C; //三顶点
double a,b,c;
};
double CPoint::Distance1(CPoint p) const
{
double dx=x-p.x,dy=y-p.y;
return sqrt(dx*dx+dy*dy);
}
double CPoint::Distance0() const
{
return sqrt(x*x+y*y);
}
void CPoint::input()
{
char e;
double xx,yy;
cin>>e>>xx>>e>>yy>>e;
x=xx;
y=yy;
}
void CTriangle::setTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z)
{
A=X;
B=Y;
C=Z;
}
float CTriangle::perimeter()
{
double a,b,c;
a=A.Distance1(B);
b=B.Distance1(C);
c=C.Distance1(A);
return a+b+c;
}
float CTriangle::area()
{
double a,b,c;
a=A.Distance1(B);
b=B.Distance1(C);
c=C.Distance1(A);
double p=(a+b+c)/2;
return sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c));
}
bool CTriangle::isRightTriangle()
{
double t;
if(a>b)
{
t=b;
b=a;
a=t;
}
if(b>c)
{
t=c;
c=b;
b=t;
}
if(a*a+b*b==c*c)
return true;
else return false;
}
bool CTriangle::isIsoscelesTriangle()
{
if(a==b||a==c||b==c)
return true;
else return false;
}
int main()
{
CPoint a1,a2,a3;
cout<<"输入第一个点:";
a1.input();
cout<<"输入第二个点:";
a2.input();
cout<<"输入第三个点:";
a3.input();
CTriangle a;
a.setTriangle(a1,a2,a3);
cout<<"三角形的周长为:"<<a.perimeter()<<endl;
cout<<"面积为:"<<a.area()<<endl;
if(a.isRightTriangle())
cout<<"此三角形为直角三角形"<<endl;
if(a.isIsoscelesTriangle())
cout<<"此三角形为等腰三角形";
return 0;
}
运行结果: