Mesh模型的Laplace Deformation(网格形变 - 拉普拉斯形变) - C++代码实现

github: https://github.com/GaoYuanBob/LaplaceDeformation     

https://blog.csdn.net/Bob__yuan/article/details/81778875,这里是我的第一篇Laplace形变的学习记录,在这第二篇学习记录中,想将做出的几个结果放上来看一下(红色是固定区域,绿色是移动区域,由于上一篇文章说了,Laplace Deformation是可以三个轴分着计算的,所以只是将绿色区域在Y方向上进行拖动,所有点的坐标也只更新Y坐标):

    我目前是先实现的最简单的Laplace Deformation,就是点的Laplace坐标就是单纯的用周围一圈点的坐标平均(同样的权重)然后和该点坐标做减法。从结果上看还是比较对的,为了检查在内存有洞的情况下是否会影响,加的大图的测试(红色为移动锚点,进行旋转,蓝色未固定锚点,固定不动)。

    具体到代码实现流程如下:

    1、先选取锚点

          对一个要进行形变的模型,我们先选择出锚点,包括在形变过程中不动的锚点,我称之为固定锚点,记录这些点的索引到fixed_anchor_idx(vector)中;然后选取我们确定形变之后在哪里的点,我称之为移动锚点,记录这些点的索引到move_anchor_idx(vector)中。

    2、计算点的连接关系

          这个功能在VCG库里其实是有的,导入模型之后自动就有这种属性,但是为了实现流程,还是自

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