bool isQuit = true;
void OnApplicationQuit()
{
Debug.Log("退出监听!");
if (isQuit)
{
Application.CancelQuit();//退出拦截
MessageCtrl.Instance.OpenConfirmView("关闭界面将终止,确认关闭?", "", () =>
{
isQuit = false;
Application.Quit();
});
}
}
unity 退出程序前确认是否退出
于 2020-12-16 14:27:45 首次发布