很久没有在自己的Blog发表文章了,感觉有点过意不去。于是今天试过N次密码后终于以管理员的身份进入了久违的专栏。(自己的记性是越来越差了!)
掐指一算,进入游戏开发这个行业已经有一年半的时间了,想当初刚进公司的时候,还是一个懵懂的顽童,现在也可算是久经沙场啦。原来在一家台湾的制造企业里打工,不知不觉过了两年,两年的时间里经历许多事情,但总体上还是比较平凡的,没有什么大风大浪,有时甚至感觉是在混日子,得过且过。聊天,混论坛成为每天的必修课,当然一开始的时候不敢这样,久而久之混熟了就开始厚颜无耻的为所欲为了。发生这种情况也不是说老兄我是故意怠工,而是那些分配给我的工作基本上没有耽误我多少时间,所以完成手头上的工作后,就做一些我觉得有意义的事情。譬如说到网站上找那些关于程序设计的资料来看,当然也包括了现在我所从事的游戏行业的相关信息。那段时光过得确实很惬意,没有什么压力,可以以一种十分放松的心态对待每件事情,现在回想起来真有点舍不得呀。后来我的同事和我聊起这件事情,问我是不是觉得有点对不起公司,公司每个月都发给你工资,而你却利用上班的时间做自己的事情,我说平心而论是有那么一点,但还算尽职尽责啦,没有耽误一天的工作。可能就是因为这个原因,我选择了离开,离开一个安乐窝,离开一个“醉生梦死”的地方,开始一个寻梦的历程。我觉得人的一生不应这样度过,有点太龌龊了。
起初我只是想换到一家稍微正规点的软件公司里上班,因为内心深处还是觉得在一个制造企业里干IT并不是计算机系科班毕业生因为做的事,怎么也得在软件公司里写程序嘛。所以早在离开公司半年之前就在物色下家,但一直未果,也许是自己心虚的缘故,专业水平实在够呛。可再想想,专业这种东西是等不来的,没有点滴的积累,天上绝不会掉馅饼。于是我就利用一切可以利用的时间来充实自己(当然是上班时间啦,^_^),拼命到网站找资料来看。刚开始时有点像只无头的苍蝇,瞎捣鼓。但慢慢的就明确了自己的目标---做游戏。制作电子游戏应该是每个热衷游戏的玩家儿时的梦想,梦想有一天能够让所有人都玩自己设计的游戏(我就做过这种白日梦)。但是做游戏需要具备些什么样的素质呢?这个问题困扰了我很久,我周遭的人都没有接触过这个行业,所以也就没有人能够给予我任何的指点和帮助,一切只能靠自己。
编程好像已经成为我生活的全部,代码变成我的思想。想到这还有点感伤的,但我无怨无悔(也许是自我麻醉的开始吧)。记得曾几何时那些凌晨的熬夜,独自与窗外点点繁星和早已进入梦乡的大楼相伴,而程序依然不能正常运行,那时却能不厌其烦的调试,想来这种激情也只有程序员能够体会得到。
待续......