5月3日
用Lua作为脚本语言。做了一些脚本接口,可以用脚本创建,移动,旋转物体。可以在脚本中判断鼠标和键盘的状态。
在C++端实现了默认的第三人称视角操作。模仿WOW的视角。
创建了一个场景,效果图如下,
实现脚本代码
5月3日
用Lua作为脚本语言。做了一些脚本接口,可以用脚本创建,移动,旋转物体。可以在脚本中判断鼠标和键盘的状态。
在C++端实现了默认的第三人称视角操作。模仿WOW的视角。
创建了一个场景,效果图如下,