友元
友元有三种:
- 友元函数;
- 友元类;
- 友元成员函数。
通过让函数成为类的友元,可以赋予该函数与类的成员函数相同的访问权限。
创建友元
创建友元函数的第一步是将其原型放在类声明中,并在原型声明前加上关键字friend:
friend Time operator*(double m, const Time & t);
该原型意味着:
- 虽然operator*()函数实在类声明中声明的,但它不是成员函数,因此不能使用成员运算符来调用;
- 虽然operator*()函数不是成员函数,但它与成员函数的访问权限相同。
第二步是编写函数定义。因为它不是成员函数,所以不要使用Time::限定符。另外,不要在定义中使用关键字friend。
常用的友元:重载<<运算符
可以重载<<运算符,实现:
Time trip;
cout << trip;
1.<<的第一种重载
要使Time类知道使用cout,必须使用友元函数,因为该语句使用两个对象,第一个对象是ostream类对象(cout)。
使用友元函数重载运算符:
void operator<<(ostream & os, const Time & t)
{
os << t.hours<<" hours, "<< t.minutes<< " minutes";
}
2.<<的第二种重载
第一种重载不允许像通常那样将重新定义的<<运算符与cout一起使用:
cout << "Trip time: "<< trip<<" (Tuesday)\n"; //无法实现
<<运算符要求左侧是一个ostream对象,因此ostream类将operator<<()函数的返回值设置为一个指向ostream对象的引用。因此,可用相同的方法对友元函数进行改进:
ostream operator<<(ostream & os, const Time & t)
{
os << t.hours<<" hours, "<< t.minutes<< " minutes";
return os;
}
注意:返回类型是ostream &。
一般来说,要重载<<运算符来显示c_name的对象,可使用一个友元函数,其定义如下:
ostream operator<<(ostream & os, const c_name & obj)
{
os << ...;
return os;
}