有两种经常用的
第一种,下面的函数的功能是每隔一秒就执行GameScene中的update函数一次
this->schedule(schedule_selector(GameScene::update),1.0f)
//去除定时器
this->unschedule(schedule_selector( GameLayer::step ))
第二种
this->scheduleUpdate();
这个也会对虚函数进行执行
有两种经常用的
第一种,下面的函数的功能是每隔一秒就执行GameScene中的update函数一次
this->schedule(schedule_selector(GameScene::update),1.0f)
//去除定时器
this->unschedule(schedule_selector( GameLayer::step ))
第二种
this->scheduleUpdate();
这个也会对虚函数进行执行