linux socket编程示例——UDP

在网络传输协议中,TCP协议提供的是一种可靠的,复杂的,面向连接的数据流(SOCK_STREAM)传输服务,它通过三段式握手过程建立连接。TCP有一种“重传确认”机制,即接收端收到数据后要发出一个肯定确认的信号,发送端如果收到接收端肯定确认的信号,就会继续发送其他的数据,如果没有,它就会重新发送。

相对而言,UDP协议则是一种无连接的,不可靠的数据报(SOCK_DGRAM)传输服务。使用UDP套接口不用建立连接,服务端在调用socket()生成一个套接字并调用bind()绑定端口后就可以进行通信(recvfrom函数和sendto函数)了;客户端在用socket()生成一个套接字后就可以向服务端地址发送和接收数据了。

此处需要特别注意:TCP使用的是流套接字(SOCK_STREAM),UDP使用的是数据报套接字(SOCK_DGRAM)

示例:

服务端

#include<sys/types.h> 
#include<sys/socket.h> 
#include<unistd.h> 
#include<netinet/in.h> 
#include<arpa/inet.h> 
#include<stdio.h> 
#include<stdlib.h> 
#include<errno.h> 
#include<netdb.h> 
#include<stdarg.h> 
#include<string.h> 
  
#define SERVER_PORT 8000 
#define BUFFER_SIZE 1024 
#define FILE_NAME_MAX_SIZE 512 
  
int main() 
{ 
    /* 创建UDP套接口 */
    struct sockaddr_in server_addr; 
    bzero( &server_addr, sizeof( server_addr ) ); 
    server_addr.sin_family = AF_INET; 
    server_addr.sin_addr.s_addr = htonl( INADDR_ANY ); 
    server_addr.sin_port = htons( SERVER_PORT ); 

    /* 创建socket */
    int i_serverfd = socket( AF_INET, SOCK_DGRAM, 0 ); 
    if ( i_serverfd == -1 ) 
    { 
        perror("Create Socket Failed:"); 
        exit(1); 
    } 

    /* 绑定套接口 */
    if ( -1 == ( bind( i_serverfd, (struct sockaddr*)&server_addr,
        sizeof( server_addr ) ) ) ) 
    { 
        perror("Server Bind Failed:"); 
        exit(1); 
    } 

    /* 数据传输 */
    while(1) 
    {  
        /* 定义一个地址,用于捕获客户端地址 */
        struct sockaddr_in client_addr; 
        socklen_t clientaddr_len = sizeof(client_addr); 

        /* 接收数据 */
        char psz_buff[BUFFER_SIZE] = {0}; 
        bzero( psz_buff, BUFFER_SIZE ); 
        if ( recvfrom( i_serverfd, psz_buff, sizeof( psz_buff ) - 1, 0, 
            (struct sockaddr*)&client_addr, &clientaddr_len ) == -1 ) 
        {
            perror("Receive Message Failed:"); 
            exit(1); 
        }
        printf( "message from client: %s\n", psz_buff );

        memset( psz_buff, 0, sizeof( psz_buff ) );
        strncpy( psz_buff, "welcome to my workspace", sizeof( psz_buff ) - 1 );
        if ( sendto( i_serverfd, psz_buff, strlen( psz_buff ), 0,
            ( struct sockaddr * )&client_addr, sizeof( client_addr ) ) < 0 ) 
        { 
            perror("Send Message Failed:"); 
            exit(1); 
        }
    } 
    close( i_serverfd );
    return 0; 
} 

客户端:

#include<sys/types.h> 
#include<sys/socket.h> 
#include<unistd.h> 
#include<netinet/in.h> 
#include<arpa/inet.h> 
#include<stdio.h> 
#include<stdlib.h> 
#include<errno.h> 
#include<netdb.h> 
#include<stdarg.h> 
#include<string.h> 
  
#define SERVER_PORT 8000 
#define BUFFER_SIZE 1024 
#define FILE_NAME_MAX_SIZE 512 
  
int main() 
{ 
    /* 服务端地址 */
    struct sockaddr_in server_addr; 
    bzero( &server_addr, sizeof( server_addr ) ); 
    server_addr.sin_family = AF_INET; 
    server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr( "127.0.0.1" ); 
    server_addr.sin_port = htons( SERVER_PORT ); 

    /* 创建socket */
    int i_clientfd = socket( AF_INET, SOCK_DGRAM, 0 ); 
    if ( i_clientfd < 0 ) 
    { 
        perror("Create Socket Failed:"); 
        exit(1); 
    } 

    char psz_buff[FILE_NAME_MAX_SIZE + 1]; 
    bzero( psz_buff, FILE_NAME_MAX_SIZE + 1 ); 
    printf( "Please Input Message:\n" ); 
    scanf( "%s", psz_buff ); 

    // send message
    if ( sendto( i_clientfd, psz_buff, strlen( psz_buff ), 0,
        ( struct sockaddr * )&server_addr, sizeof( server_addr ) ) < 0 ) 
    { 
        perror("Send Message Failed:"); 
        exit(1); 
    }

    memset( psz_buff, 0, sizeof( psz_buff ) );
    socklen_t clientaddr_len = 0;
    if ( recvfrom( i_clientfd, psz_buff, sizeof( psz_buff ) - 1, 0, 
        (struct sockaddr*)&server_addr, &clientaddr_len ) == -1 ) 
    {
        perror("Receive Message Failed:"); 
        exit(1); 
    }
    printf( "message from server: %s\n", psz_buff );

    // receive message
    

    close(i_clientfd); 
    return 0; 
} 
输出:

客户端:

Please Input Message:
111
message from server: welcome to my workspace

服务端:

message from client: 111



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