Cocos2d-x_CCLayer(图层类)介绍

图层CCLayer是渲染框架中非常重要的内容。场景类用来划分游戏状态,图层就用来划分游戏画面。通常图层的尺寸会与屏幕尺寸一样。图层可以叠加,也可以彼此包含。

void HelloWorld::layerHandle()
{
    CCLayer *layer = CCLayer::create();
    this->addChild(layer);
    
    CCLayerColor *layerColor = CCLayerColor::create(ccc4(255, 0, 0, 255));
    layerColor->setContentSize(CCSizeMake(250, 250));
    this->addChild(layerColor);
    
    CCLayerColor *layerColor2 = CCLayerColor::create(ccc4(0, 0, 255, 255), 150, 150);
    this->addChild(layerColor2);
}


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