错误隐藏学习手记(三)

帧内错误隐藏算法集合:

1、空间加权像素平均算法(加权像素平均插值算法)

P0就是丢失的宏块,灰色的是最近的像素点。


2、方向插值:

(1)边缘检测及梯度计算:

          使用Sobel算子,计算的是Sx和Sy(水平边缘和垂直边缘)下图中,a,b,c,d是缺失的宏块,灰色的是参考像素。

  


           Sobel算子如下,这是用来进行边缘检测的:

   

            
          对于Q要特别说明,它是灰色像素点的领域3*3矩阵。

          

           这样我们就得到了该点的角度。然后我们分类:

    

          这样角度就分成1~8,用k表示。

          领域的点用i表示,也是1~8。

          计算式:

         

          在计算梯度时,我们设置一个阈值,认为大于某阈值的就是相关像素点(比如60)

          我们要为每个相邻块Si [k] 取出最大的那个值并作为该邻域块的最佳边缘方向。

(2)丢失宏块的方向加权与插值:对于a块的插值,取编号为2,3,5,8的相邻块边缘方向作为a块方向加权的候选方向集,以此类推出b,c,d。

           对a进行插值的时候,使用R=S i[k] * d

           S i [k]是邻块最佳边缘方向对应的像素个数,d是丢失宏尺寸减去宏丢失块像素到相邻块的距离。

         

         

                

                 


以上摘自:基于H_264_AVC改进的时空域错误掩藏算法_吴明坤


(3)自适应帧内错误隐藏算法:结合前两种算法的优点,我们可以在某种条件下采用更好的做法来进行错误隐藏。

          采用方向熵来区别:

          方向熵的计算:

     

             当H为3的时候最大,这时候方向梯度每个方向大小都一样。H越大说明越不清晰,适合采用加权平均算法;反之采用方向加权插值。一般阈值为2.8。


  



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