vector:
长度是可变的,效率比array和数组低。
array,数组:
长度不可变,效率更高。
vector,array:
可选择程序是安全的还是不安全的
数组:
数组本身是不安全的。
示例代码:
#include <vector>
#include <array>
int main()
{
using namespace std;
double a1[4]{2.1,2.5,3.6,7.0};
vector<double> a2(4);
a2[0] = 1.0 / 3.0;
a2[1] = 1.0 / 5.0;
a2[2] = 1.0 / 7.0;
a2[3] = 1.0 / 9.0;
array<double, 4> a3 = {3.14,2.72,1.62,1.41};
array<double, 4> a4;
a4 = a3;//<array能直接将一个对象的值赋值给另一个对象
cout << "a1[2]=" << a1[2] << " ,at: " << &a1[2] << endl;
cout << "a2[2]=" << a2[2] << " ,at: " << &a2[2] << endl;
cout << "a3[2]=" << a3[2] << " ,at: " << &a3[2] << endl;
cout << "a4[2]=" << a4[2] << " ,at: " << &a4[2] << endl;
//(a1-2) = 20,找到a1指定的地方,向前移动两个double元素,
//这样是不安全的,其位置也是不缺定的,可能引起意想不到的
//错误,着说明数组的行为是不安全的。
//vector,array可以避免这种错误,也可以不避免,这主要看你怎么用
//用方括号[]取值,这是不能避免上述不安全行为的,用at取值,可以避免
//at将在运行期间捕获非法索引,而程序默认中断,这种额外检查的代价是
//运行时间更长
a1[-2] = 20.2;
cout << "a1[-2]= " << a1[-2] << " ,at: " << &a1[-2] << endl;
cout << "a3[2]=" << a3[2] << " ,at: " << &a3[2] << endl;
cout << "a3[2]=" << a4[2] << " ,at: " << &a4[2] << endl;
system("pause");
return 0;
}