cocos2d-x 的粒子效果

 

找了好久的在win上可以运行的粒子编辑器

 

ParticleEidtor。。

 

然后是cocos2d-x上的运行代码和效果。很简单

	CCSize size = CCDirector::sharedDirector()->getWinSize();
	CCParticleSystemQuad *particle = CCParticleSystemQuad::create("SpinningPeas.plist");
	particle->setPosition(ccp(size.width*0.5,size.height*0.5));
	this->addChild(particle);

 

看效果。

 

 

使用了里面自带的 SpinningPeas.plist 文件 SpinningPeas.png  两个都要放到你的资源文件下。

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