在OpenCV里实现游戏外挂的位置识别

本文介绍了如何利用OpenCV的模板匹配功能开发游戏外挂,通过抓屏、模板图片获取,以及matchTemplate函数,找到游戏内目标物体如问号的位置。使用TM_CCOEFF_NORMED匹配模式,通过np.where找到匹配坐标,最终实现自动触碰目标的功能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前面学习过模板识别的函数,也演示过它的使用,但是还是不少学生来问我能不能用它来开发游戏的外挂,我的回答应该是肯定的。因为游戏是一种图形的展示,使用窗口的方法来识别已经不可能,根据位置识别只能固定的目标,比如移动的妖怪,要想杀它,必须把它不断移动的位置找到,然后在那里点击鼠标的动作。要实现这个过程,要先使用操作系统的功能,实现抓屏,比如抓屏的内容如下图:

这个就游戏的屏幕内容了,现在我们找一个目标,比如要找到上图里两个问号的位置,以便角色可以到那里碰触它。在这里就遇到问题了,就是怎么样找到问号所在的位置,因为游戏里物体的位置不断地变化的。这时就需要使用OpenCV里提供的模板识别的功能,当然要使用这个功能之前,你得把游戏运行一下,把需要的界面保存起来,然后再从这些图片截取你需要的小图片,这些小图片,就是需要查找的模板。比如这里,我截取的小图片如下:

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

caimouse

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值