SDL_CreateRGBSurface函数

SDL_CreateRGBSurface函数:

用此函数来创建一个新的RGB表面。

SDL_Surface* SDL_CreateRGBSurface(Uint32 flags,
                                  int    width,
                                  int    height,
                                  int    depth,
                                  Uint32 Rmask,
                                  Uint32 Gmask,
                                  Uint32 Bmask,
                                  Uint32 Amask)

参数说明:

flags

the flags are unused and should be set to 0

width

the width of the surface

height

the height of the surface

depth

the depth of the surface in bits; see Remarks for details

Rmask

the red mask for the pixels

Gmask

the green mask for the pixels

Bmask

the blue mask for the pixels

Amask

the alpha mask for the pixels


例子:

//
		// 保存屏幕将要被使用的部分
		//
		save = SDL_CreateRGBSurface(gpScreen->flags, rect.w, rect.h, 8,
			gpScreen->format->Rmask, gpScreen->format->Gmask,
			gpScreen->format->Bmask, gpScreen->format->Amask);

		if (save == NULL)
		{
			return NULL;
		}



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