平面(Plane)和四方形(Quad)

本文探讨了平面和四方形在3D场景中的应用,详细对比了两者的特点,平面由两百个三角形组成,适用于地面、墙面及特殊效果;而四方形仅由两个三角形构成,效率更高,适合于游戏内的图片、视频显示以及GUI和粒子系统的应用。

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平面(Plane)


这是一个10个单位长度的正方形平面,坐标是XZ轴平面里,可以使用整个四方形的纹理来贴图。平面常用来表示地面和墙,也可以在GUI用来显示一些图片或者视频,或者一些特别的效果,不过使用quad四方形来做这些事情更加方便、合理。

四方形(Quad)


四方形跟平面有点像,但它四个边组成,只有两个三角形,平面是两百个三角形组成,因此从效率上来说,四方形比平面更好。比如要在游戏里显示图片或者视频,这个非常合适。还有在GUI里显示一些图片,以及在粒子系统的粒子显示,精灵和伪图片等等。
https://blog.csdn.net/caimouse/article/details/51749579

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