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原创 游戏开发中嵌入直播因素
今年号称是直播元年,各种网红,各种直播新闻,新的娱乐习惯正在形成中。我们应该为此而改变,就是顺势而为。 所以,当前在做游戏开发的团队,要为自己的项目中注入可被直播的元素。 最近我常看YUTUBE看super cell 的皇室战争的直播,每晚准时18:30, 世界各地的玩家准时等待主持人,主持人经过一段寒暄后,得到管理员消息,谁谁为我们的直播赞助了比赛,密码一
2016-10-24 18:25:50 848
原创 Unreal Engine 4 道具捡拾教程 C++ 实现
Unreal Engine 4 道具捡拾教程 C++ 实现 物品捡拾是游戏比较常用的功能,这个教程讲解实现简单的物品捡拾的过程。 1、 首先新建C++工程,输入好工程名称,注意选择C++页签 2. 先配置一下输入控制。选择Edit->ProjectSettings… 选择左侧Engine下的Input 配置键盘鼠标操作键右侧显示
2016-10-08 16:43:09 3476
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