黑的原因大致有二个原因一是因为:解码的时候没找到视频文件,这个的话可以看看路径问题,另一个原因就是找到了视频文件解码失败,所以可以把视频转一下码然后再导入。
具体原因如下:
UE4当前使用的 Windows 播放器插件底层应用的是Windows Media Foundation API。MacOS插件使用的是Apple 的AV Foundation,当前功能有限,但可在 iOS 上使用。已开始制作Android 播放器插件。
虽然Windows 插件相对完善,但它执行部分影片格式时会出现问题(如H.264 编码的.mp4 文件)。