Ue4导入视频黑屏原因

黑的原因大致有二个原因一是因为:解码的时候没找到视频文件,这个的话可以看看路径问题,另一个原因就是找到了视频文件解码失败,所以可以把视频转一下码然后再导入。

具体原因如下:

UE4当前使用的 Windows 播放器插件底层应用的是Windows Media Foundation APIMacOS插件使用的是Apple AV Foundation当前功能有限,但可在 iOS 上使用。已开始制作Android 播放器插件。

虽然Windows 插件相对完善,但它执行部分影片格式时会出现问题(如H.264 编码的.mp4 文件)。

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### 回答1: UE4是一款强大的游戏引擎,而FFmpeg是一款开源的跨平台多媒体框架。UE4中有一款名为FFmpeg视频播放器插件,它允许开发者在游戏中实现视频播放功能。 该插件基于FFmpeg库,支持多种视频格式,包括但不限于mp4、mov、avi等。开发者只需将视频文件添加到游戏项目中的指定目录,然后通过插件提供的接口进行视频的加载和播放。 使用UE4 FFmpeg视频播放器插件,可以轻松实现游戏中的视频播放功能。开发者可以控制视频播放、暂停、停止等操作,还可以根据需要设置循环播放、音视频同步等功能。 除了基本的播放功能,UE4 FFmpeg视频播放器插件还提供了一些高级特性。例如,开发者可以在视频中添加字幕或特效,提供交互式的视频体验。还可以通过插件的接口获取视频的信息,如分辨率、帧率等,以便根据需要对视频进行处理或调整。 总而言之,UE4 FFmpeg视频播放器插件是一个非常实用且易于使用的工具,可以帮助开发者在游戏中实现丰富的视频播放功能。无论是制作游戏剧情动画,还是创建交互式视频展示,这个插件都能满足开发者的需求。 ### 回答2: UE4是一款强大的游戏开发引擎,而FFmpeg是一个广泛使用的开源多媒体框架。UE4 FFmpeg视频播放器插件使得在UE4中实现视频播放功能变得更加简单和快捷。 UE4 FFmpeg视频播放器插件可以通过集成FFmpeg库来实现对各种视频格式的支持,包括常见的MP4、MOV、AVI等,甚至还支持一些比较特殊的音视频编码方式。通过这个插件,开发者可以在UE4项目中直接加载和播放视频文件。 使用UE4 FFmpeg视频播放器插件,可以轻松实现视频播放控制,包括开始、暂停、停止、快进、快退等操作。同时,还可以获取视频播放进度、总时长等信息,方便进行界面的更新和交互。 除此之外,UE4 FFmpeg视频播放器插件还支持视频的音频提取,可以将视频中的音频单独提取出来,以便在游戏中进行进一步处理和应用,比如背景音乐的播放或者特殊音效的添加。 总之,UE4 FFmpeg视频播放器插件为UE4开发者提供了一个方便实用的视频播放解决方案,可以快速集成视频播放功能,降低开发难度,提高开发效率。无论是开发游戏中的视频剧情还是制作教学课程等应用场景,该插件都能够帮助开发者实现高质量的视频播放效果。 ### 回答3: UE4是一款强大的游戏引擎,而FFmpeg是一套用于处理多媒体数据的免费开源软件库。在UE4中,我们可以使用FFmpeg视频播放器插件来实现视频播放功能。 UE4的FFmpeg视频播放器插件可以让我们在游戏中播放各种格式的视频文件,如MP4、AVI、MOV等。通过插件,我们可以实现视频播放、暂停、停止、快进、快退等功能。 使用FFmpeg视频播放器插件,首先需要将插件添加到我们的UE4项目中。然后,在游戏中创建一个视频播放器对象,并指定要播放视频文件路径。通过调用播放器对象的函数,我们可以控制视频播放状态。 在UE4中,我们可以使用蓝图来编写视频播放器的逻辑。通过在蓝图中添加播放按钮、暂停按钮等控件,我们可以实现与用户的交互。并且,通过蓝图还可以实现视频的各种特效,比如添加滤镜、调整色彩等。 除了蓝图,我们还可以使用C++来编写视频播放器的逻辑。通过继承插件提供的基类,我们可以自定义视频播放器的功能。比如,可以添加自定义的播放控制按钮,或者实现特定的播放逻辑。 总的来说,UE4的FFmpeg视频播放器插件为我们提供了一个方便、灵活的方式来实现视频播放功能。无论是使用蓝图还是C++,我们都可以根据需求来定制自己的视频播放器。这为游戏开发者在游戏中添加视频内容提供了更多的可能性。

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