3ds Max随堂笔记 可编辑多边形(高级建模)

🌴 2022.04.04 早十

前言

🎬本文章是 【三维建模技术】 专栏的文章,主要是上课的随堂笔记与练习
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💻提示:目录顺序以当堂内容(教材)为准,所以并非“1、2、3”
📽本节主要内容:学习可编辑多边形的建模

6 可编辑多边形(高级建模)

高级建模适合那些不能被拆分的物体,尤其是一些生物或是曲面物体

高级建模的工作流程是:

  1. 创建基础模型(基本形体、大型正确)
  2. 是编辑模型(细分模型、加工造型)
  3. 是网格平滑(进一步自动细分)

高级建模的主要工具

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