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Cocos2d-x3.2与OpenGL渲染总结(一)Cocos2d-x3.2的渲染流程

这是一篇比较详细介绍Cocos2d-x3.2渲染过程的文章。

2014-09-21 22:36:43

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cocos2d纹理像素格式

纹理的像素格式是图像存储在GPU内存的方式。 你可能会见到以下像素格式: RGBA8888(32位)(kTexture2DPixelFormat_RGBA8888)RGBA4444(16位)(kTexture2DPixelFormat_RGBA4444)RGB5_A1(16位)(kText...

2015-06-13 14:02:53

阅读数 1385

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