常见的三种计算fps的方法

    // 1.总平均帧率  
    void update(float dt)  
    {  
        static float _total_frames = 0.0f;  
        static float _total_time = 0.0f;  
        ++_total_frames;  
        _total_time += dt;  
        float fps = _total_frames/_total_time;  
    }  
      
    // 2.上一秒帧率  
    void update(float dt)  
    {  
        static int fps = 0;  
        static time_t _last = time(NULL);  
        static int _frames = 0;  
      
        ++_frames;  
        if (time(NULL) - _last == 1)  
        {  
            fps = _frames;  
            _frames = 0;  
        }  
    }  
      
    // 3.实时帧率(估算)  
    void update(float dt)  
    {  
        static float fps = 0.0f;  
        fps = 1.0/dt;  
        if (fps > 60.0f)  
        {  
            fps = 60.0f;  
        }  
    }  


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