preshader

好吧,我土鳖,以前还真没注意过,d3d effect里面支持preshader这么个东西:

直接dx文档里面search就可以看见,就是一些可以cpu端算掉的东西可以driver里面算了。

 

比如lighting 方向转到camera space,如果是传的world space lighting然后viewmatrix做空间转换,就会放到preshader里面。

 

个人认为这个真正的意义不是平衡gpu和cpu,是告诉coder有shader写的烂了,赶紧能外面搞定的就别shader里面算了。

评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值