Node.js事件驱动

事件驱动 events

events 是 Node.js 最重要的模块,没有“之一”,原因是 Node.js 本身架构就是事件式 的,而它提供了唯一的接口,所以堪称 Node.js 事件编程的基石。events 模块不仅用于用户代码与 Node.js 下层事件循环的交互,还几乎被所有的模块依赖。

事件发射器

events 模块只提供了一个对象: events.EventEmitter。EventEmitter 的核心就 是事件发射与事件监听器功能的封装。EventEmitter 的每个事件由一个事件名和若干个参 数组成,事件名是一个字符串,通常表达一定的语义。对于每个事件,EventEmitter 支持 若干个事件监听器。当事件发射时,注册到这个事件的事件监听器被依次调用,事件参数作 为回调函数参数传递。

var events = require('events');

var emitter = new events.EventEmitter();

emitter.on('someEvent',function(arg1,arg2){
    console.log('listener1',arg1,arg2);
});

emitter.on('someEvent',function(arg1,arg2){
    console.log('listener2',arg1,arg2);
});


emitter.emit('someEvent','kevin',1991);

这里写图片描述

以上例子中,emitter 为事件 someEvent 注册了两个事件监听器,然后发射了 someEvent 事件。运行结果中可以看到两个事件监听器回调函数被先后调用。

  • EventEmitter.on(event, listener) 为指定事件注册一个监听器,接受一个字 符串 event 和一个回调函数 listener。
  • EventEmitter.emit(event, [arg1], [arg2], […]) 发射 event 事件,传 递若干可选参数到事件监听器的参数表。
  • EventEmitter.once(event, listener) 为指定事件注册一个单次监听器,即 监听器最多只会触发一次,触发后立刻解除该监听器。
  • EventEmitter.removeListener(event, listener) 移除指定事件的某个监听 器,listener 必须是该事件已经注册过的监听器。
  • EventEmitter.removeAllListeners([event]) 移除所有事件的所有监听器, 如果指定 event,则移除指定事件的所有监听器

error 事件

EventEmitter 定义了一个特殊的事件 error,它包含了“错误”的语义,我们在遇到 异常的时候通常会发射 error 事件。当 error 被发射时,EventEmitter 规定如果没有响 应的监听器,Node.js 会把它当作异常,退出程序并打印调用栈。我们一般要为会发射 error 事件的对象设置监听器,避免遇到错误后整个程序崩溃。例如:

var events = require('events');

var emitter = new events.EventEmitter();

emitter.emit('error');

运行时会显示以下错误:

这里写图片描述

继承EventEmitter

大多数时候我们不会直接使用 EventEmitter,而是在对象中继承它。包括 fs、net、 http 在内的,只要是支持事件响应的核心模块都是 EventEmitter 的子类。 为什么要这样做呢?原因有两点。首先,具有某个实体功能的对象实现事件符合语义, 事件的监听和发射应该是一个对象的方法。其次 JavaScript 的对象机制是基于原型的,支持 部分多重继承,继承 EventEmitter 不会打乱对象原有的继承关系。

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