核动力机器人代码
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这个作者很懒,什么都没留下…
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核动力机器人的代码-资源和资源管理器
/* ccdu20004@yahoo.com.cn 1.21.2009*/#ifndef G_RESOURCEMANAGER_HPP#define G_RESOURCEMANAGER_HPP #include #include #include #include "gexception.hpp"#include "gtrino原创 2009-01-21 23:33:00 · 759 阅读 · 0 评论 -
核动力机器人代码---input class based on glfw
#ifndef G_INPUT_INPUT_HPP#define G_INPUT_INPUT_HPP#if _MSC_VER > 1000#pragma once#endif#ifndef _g_lib_ //#error please define g lib#endif #include #include #include原创 2009-01-22 22:58:00 · 719 阅读 · 0 评论 -
c++模板元编程模板的模板参数
代码如下:/* ccsdu2004@yahoo.com.cn www.gaimo.net 02.15.2009*///dev c++#include #include //#include //#include //#include using namespace std; template class F>str原创 2009-02-15 13:44:00 · 778 阅读 · 0 评论 -
sigslot库的使用2
再来看一个例子 #include #include #include #include "sigslot.h" using namespace std; using namespace g::stl; static int i = 0; struct Item { //signal10 实质就是在构造和析构的时候调用之 Signal0 sig;原创 2009-04-10 20:02:00 · 1276 阅读 · 0 评论 -
我的游戏编程代码1-游戏对象基类
这是我写的游戏代码片段 先发一个游戏对象基类 以后慢慢发完 //========================================================/*** @file Objunit.hpp** 项目描述: 构造游戏引擎* 文件描述: 游戏对象基类* 适用平台: Windows/Lunix/Unit原创 2009-04-18 13:04:00 · 796 阅读 · 0 评论 -
sigslot库的使用
sigslot库只是一个文件,但是却很方便使用 编程如下: #include #include #include #include "sigslot.h"using namespace std; using namespace g::stl;struct Item { Signal2 data; void Check()原创 2009-04-10 19:50:00 · 2721 阅读 · 0 评论 -
tinyxml的使用
今天在公司看了下tinyxml库感觉很好使用的比较简单如下:主要就是相关的那几个类和成员函数 下面是一个简单的小例子:#include #pragma comment(lib,"tinyxmld.lib")int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]){ TiXmlDocument *doc = new TiXmlDocumen原创 2009-04-23 21:40:00 · 601 阅读 · 0 评论 -
FreeImage图形2值化
这几天使用freeimage感觉很不错以前大致使用了点devil 这个freeimage就是一个头文件一个静态库,一个动态库感觉很方便的其使用大致如下(以后要时间),再写点代码 使用 FreeImage_Initialise();来初始化库使用 FreeImage_DeInitialise();来卸载库 通过以下代码来载入文件fif = FreeImage_GetFil原创 2009-05-12 23:09:00 · 2422 阅读 · 3 评论