opengl
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这个作者很懒,什么都没留下…
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GLFW简介
GLFW is a portable API (Application Program Interface) that handles operating system specific tasks related to OpenGLTM programming. While OpenGLTM in general is portable, easy to use and often result翻译 2009-01-18 22:56:00 · 2647 阅读 · 0 评论 -
Opengl函数1
打算花几天时间学习完Opengl函数,要不然以后做东西速度很慢啊 先知道有这么回事就可以了 清屏1.void glClearColor( GLclampf red, GLclampf green, GLclampf blue, GLclampf alpha );缓冲区清理2.glClear( GLbitfield mask)3.平移,旋转,缩放void glRo原创 2009-07-13 21:40:00 · 925 阅读 · 0 评论 -
改造的opengl纹理贴图
在刚才的代码之上我加了点从hehe教程上拿到的代码之后的程序就变成了 #include #include #include #include #define imageWidth 64#define imageHeight 64class texture{public: void makeImage() { int原创 2009-02-17 22:57:00 · 714 阅读 · 0 评论 -
opengl的纹理
这几天晚上一直在想游戏引擎的纹理的处理可是对这块又不是很熟悉,于是就看看网上的代码,在看看一些本来就有的代码想着如何才能做出符合自己要求的texture这不先乱改几下代码吧 熟悉点就可以使用了#include #include #include #include GLfloat ctrlpoints[4][4][3] = { {{ -1.5, -原创 2009-02-17 22:44:00 · 510 阅读 · 0 评论 -
我设计的glfw按键检测类和其回调函数
一直想找个基于opengl的utilit好做游戏引擎 这几天看见了glfw,感觉不错 代码如下:class KeyEvent{public: KeyEvent(){} static void GLFWCALL keyfun( int _key, int action) { if( action != GLFW_PRESS )原创 2009-01-22 21:18:00 · 3303 阅读 · 0 评论 -
glfw若干函数列表
1. int glfwInit( void ) 返回值 GL_TRUE 或者 GL_FALSE2. void glfwTerminate( void )屏幕设置3. int glfwOpenWindow( int width, int height, int redbits, int greenbits, int bluebits, int alphabits, int depth翻译 2009-01-19 21:12:00 · 8863 阅读 · 0 评论 -
glfw若干函数列表2
关于扩展支持一个扩展包含3个部分1.名字2.标记3.函数int glfwExtensionSupported( const char *extension )Fetching Function Pointersvoid * glfwGetProcAddress( const char *procname ) Function pointer type defi翻译 2009-01-20 20:25:00 · 1034 阅读 · 0 评论