in 的作用:强制形参成为实参的别名。操作形参就是操作实参,且只有在形参是值类型时才强制形参是只读的。
public void fun(in int data)
{
data=66; //编译器会报错,因为data被in修饰,是只读模式
}
in修饰符通过引⽤传递参数。它让形参成为实参的别名,即对形参执⾏的任何操作都是对实参执⾏的。它类似于ref或out关键字,不同之处在于in参数⽆法通过调⽤的⽅法进⾏修改。
ref 修饰符,指定参数由引⽤传递,可以由调⽤⽅法读取或写⼊。
out 修饰符,指定参数由引⽤传递,必须由调⽤⽅法写⼊。
in 修饰符,指定参数由引⽤传递,可以由调⽤⽅法读取,但不可以写⼊。
上层调用下层方法,上层给实参,下层用形参接收数据。 参数是值类型,那么形参再怎么修改都不会影响到上层实参的值。,值类型传递。
int num=7;
a1.fun(num);
//此时 num的值还是 7
A组 a1 = new A组();
int num = 7;
a1.fun(num);
int look = num;
}
}
class A组
{
public void fun(int data)
{
data += 10;
}
}
ref 的用法:
想让值类型参数作为引用类型,这样效果是:形参的值改变后,上层的实参值也跟着改变,那么参数的类型修饰就要加 ref 锁定为引用类型,且上层的实参必须有初始化值。
int num=7; // 只有初始化后才能被下层ref形参使用
a1.fun(num);
此时 num的值变成了17;
A组 a1 = new A组();
int num = 7;
a1.fun(ref num);
int look = num;
}
}
class A组
{
public void fun(ref int data)
{
data += 10;
}
}
out 的用法:
跟 ref 唯一的区别是 num 不用初始化。只有声明就行
int num;
结果 num变成了 10
A组 a1 = new A组();
int num ;
a1.fun(out num);
int look = num;
}
}
class A组
{
public void fun(out int data)
{
data = 10;
}
}
params的用法:
上层给的实参数量不确定个数时,一般是数组下标或者集合。这样下层的参数就需要用 params 来修饰。比如 byte[ ]的下标数量不确定。
void f_可变参数方法(params string[] list)
{
//行参接收的参数个数,可以随意变化。
}
in 的用法:
对象做参数都是引用类型。 一旦形参修改后,上层的对象也会跟着改变。不管方法内部new出多少个对象,修改后,都会影响上层的对象。只有实参是值类型时,才强制形参是只读模式。
先来看下情况。
A组 a1 = new A组();
a1.a属性 = 77;
B组 b1 = new B组();
b1.fun(a1);
int look = a1.a属性;
}
}
class A组
{
public int a属性 { get; set; }
public int b属性 { get; set; }
public void fun(out int data)
{
data = 10;
}
}
class B组
{
public void fun(A组 a)
{
A组 a2 = a;
a2.a属性 = 10;
}
}
}
A组 a2 = a;
这里看似 新建了 a2 ,我修改 a2的值,应该和a1是没有关系的,但实际,a1是跟着a2改变的。
最终是 a1 取了个别名叫 a2
结果 a1.a属性 是 10